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楼主: xboyzky

[讨论] 第一次写的策划,不晓得有没有可能拿去应聘~~~欢迎各位

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发表于 2005-7-9 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:第一次写的策划,不晓得有没有可能拿去应聘~~~欢迎各

领导一般都喜欢买弄学问以显示不俗,其实俗不可奈

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发表于 2005-7-11 22:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:第一次写的策划,不晓得有没有可能拿去应聘~~~

santaclaus_lion: Re: Re:第一次写的策划,不晓得有没有可能拿去应聘~~~欢迎各位策划界的大大指导~~~


操! 程序员会设计游戏?

呵呵,享誉全球的FF系列的制作人阪口博信就是程序员出身的……

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发表于 2005-7-12 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:第一次写的策划,不晓得有没有可能拿去应聘~~~欢迎各

如果是PC上的话实现是没问题,但有简单之嫌,并且个人还没到这个档次,就不做多评论。

而要是在手机上的话,那么一句话,“太复杂了”,手机游戏上不太可能实现太多的东西,比如说目前手机真正能赚钱的是N_S_40系列,而40的手机游戏只能有59K的容量,要放图片程序,声音?免谈,类似这类竞速游戏,操作的流畅感又是首要的,这就更意味着元素不能太多。其实作为一个手机游戏没必要有太多东西,只要突出某一个亮点就足够了,比如说我这个游戏有震动效果,或者说画面做的不错,又或者题材不错等等,但这一个亮点一定要做好,那么这个游戏就成功了。

最后还有一点就是成本的考虑,一般来说一个手机游戏允许的开发时间是1,2个人一个月,否则就不划算了,这点有考虑过吗。
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