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楼主: lingjingqiu

求助:关于渲染到纹理。

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论坛元老

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发表于 2005-6-19 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:求助:关于渲染到纹理。

错.FBO比glCopyImage简单...

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发表于 2005-6-19 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:求助:关于渲染到纹理。

我也水一个,呵呵,在DX中如果做RTT,首先必须保存原来的rendertarge,然后建立一个texture,将其设置为rendertarge,保存所有的变换矩阵,接着使用texture 的size设置viewport,最后就可以按照一般的渲染方法将物体进行渲染了,渲染完成后必须将前面保存的恢复即可
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