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[吐槽] 吐槽MT2中烂到渣的设计

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发表于 2014-12-18 09:48:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.抽卡界面 IMG_0123.PNG

这是MT2抽卡界面,是经过了2秒左右的动画抽出来的东西(如果是十连抽动画更长,等待时间也更长),这种玩家每天都会抽上几次的功能,不得不说感觉不好。但是我要吐槽的还不是这里!
这么大一个界面,仅有左上角一个退出和右边的两个买一个、买十个按钮。中间飞出来得到的物品却无法进行任何点击,滑动等操作。我敢说大多数人在这个界面都会尝试点击桌子上的那个道具。。。。当然结果也是无功而返
2.主界面
IMG_0124.PNG
最初看到主界面感觉还不错,后来我却觉得异常恶心
如果你玩过MT2,你就会发现每个功能界面重新载入都是会从主界面跳过去
比如:我挑战副本,打了副本第一个怪,出来,看到的是回到了主界面然后快速的调到副本界面叫你挑战下一个BOSS
一直跳一直跳。游戏不流畅,闪瞎我的狗眼,玩久了非常烦躁
3.菜单和功能按钮
IMG_0125.PNG
这个界面。。。我已经错误操作了不止十次,不得不喷
左边的“进化”按钮是弹出右边窗体功能
右边的“进化”按钮是进化装备按钮
两个按钮几乎一模一样!!一模一样啊
这是怎样的设计?!
第一次我集齐材料过后点击左边的进化按钮。。然后右边的窗体被关掉
然后我需要再一次点击左边的按钮重新打开菜单,然后才是点右边的按钮进化
错处过几次过后我竟然感到恐慌
我到底应该点哪个按钮?两个一模一样的按钮,哪个才是我想点的?
【 习得性无助(心理学概念)做某事经历多次失败,便认为自己无法做好这件事。】


最后:附上最近看《设计心理学》中贯穿全书的一个核心理论
在使用某个功能遇到困难时,十有八九是设计的错,而不是用户的原因。


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发表于 2014-12-18 10:22:26 | 显示全部楼层
深有同感

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 楼主| 发表于 2014-12-18 10:28:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tuisiper 于 2014-12-19 11:29 编辑
loverseele 发表于 2014-12-18 10:22
深有同感

有同感就是的确烂
卓越说不招白羊座的人
我必须心里不平衡!哈哈

点评

【卓星说不招白羊座的人】---什么意思?求解!  发表于 2014-12-19 01:56

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发表于 2014-12-18 10:32:47 | 显示全部楼层
确实有同样的感觉,MT2有非常棒的3D美术,可惜其中有一个非常差的UI设计师。

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发表于 2014-12-18 10:33:16 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-12-18 10:28
有同感就是的确烂
卓星说不招白羊座的人
我必须心里不平衡!哈哈

是的确烂呀,我总觉得每次都要从主界面跳过去这个太反人类了,虽然跳转速度快,但是视觉效果太让人不爽,不晓得有没有考虑用户体验

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发表于 2014-12-18 10:34:28 | 显示全部楼层
还有,每个功能,我没找到直接关闭的功能,貌似全部是左上角返回?

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 楼主| 发表于 2014-12-18 10:40:44 | 显示全部楼层
iamtaro 发表于 2014-12-18 10:32
确实有同样的感觉,MT2有非常棒的3D美术,可惜其中有一个非常差的UI设计师。 ...

美术不得不说确实很棒
但是只有这点完全不行
玩不了多久时间就各种差体验

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发表于 2014-12-18 11:06:14 | 显示全部楼层
UI满满的“刀塔传奇”即视感

点评

刀塔里面流畅的体验,比MT2不知道好了多少倍  发表于 2014-12-18 11:55

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发表于 2014-12-18 12:10:55 | 显示全部楼层
话说不是“泄露重要机密”来着嘛?——次日留存高达80%的呢;P;P

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发表于 2014-12-18 13:42:29 | 显示全部楼层
我一看这个抽卡界面的UI,居然有种亲切感。。我设计的第一个UI也是这样。。:$:$

说不定这个界面也是一个新人做的。。
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