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楼主: Tuisiper

[吐槽] 吐槽MT2中烂到渣的设计

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发表于 2014-12-23 12:40:40 | 显示全部楼层
卓越的美术也太特么没想法了,
很多东西要忠于原著,不过也不能故意往烂里做吧,那个商店NPC纯纯的颜色,酸爽的造型也是让人醉了。
还有那一群Q版的角色和写实怪物融合在一起,简直就是萌萌哒!
这也不是问题,尼玛为什么要抄的和刀塔传奇一模一样呢。。。
中国的游戏策划根本就不配叫游戏策划,玩过几天游戏的臭屌丝就是说你们。

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发表于 2014-12-23 12:42:57 | 显示全部楼层
炫拉 发表于 2014-12-23 12:40
卓越的美术也太特么没想法了,
很多东西要忠于原著,不过也不能故意往烂里做吧,那个商店NPC纯纯的颜色,酸 ...

你要知道你口中的“不配” 那些人富的流油 一匹匹做自己心目中的游戏的人都饿死了

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发表于 2014-12-24 11:09:41 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-12-19 10:50
UI做的就是细节
游戏做的就是细节
细节上的体验都做的不好,还谈什么“好游戏”

确实啊,一句不要抓住细节不放把我雷到了,虽然不是策划,但我好歹也知道手游对用户体验细节方面还是很重视的;而且说实在的,容易出bug这个不能算原因吧。

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 楼主| 发表于 2014-12-24 13:16:20 | 显示全部楼层
iamuyu 发表于 2014-12-24 11:09
确实啊,一句不要抓住细节不放把我雷到了,虽然不是策划,但我好歹也知道手游对用户体验细节方面还是很重 ...

恩是的
我们会为了一个十分钟的新手引导,把所有设计人员喊来,反复的操作,感受,调整。重复很多次
这是做好游戏的态度

什么一脸高深的说不要在意细节,实在想不出这种态度能做出什么好东西

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发表于 2014-12-30 15:35:37 | 显示全部楼层
进化的那个界面确实是弱智到不行。设计此界面的策划,跟审查通过此界面的主管都是混子,鉴定完毕。

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到哪都能看到你这装逼的傻B东西,呸!  发表于 2015-1-2 12:10

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 楼主| 发表于 2014-12-30 16:07:16 | 显示全部楼层
suyalin001 发表于 2014-12-30 15:35
进化的那个界面确实是弱智到不行。设计此界面的策划,跟审查通过此界面的主管都是混子,鉴定完毕。 ...

其实提出这些反面教材是为了提醒自己的设计有没有这样“弱智”

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发表于 2014-12-30 16:27:03 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-12-19 10:50
UI做的就是细节
游戏做的就是细节
细节上的体验都做的不好,还谈什么“好游戏”

这十有八九是前期构架没做好,后来策划改方案的时候程序又没有足够的时间和精力重新做闹腾的。也许不这么一下根本都没法换场景(前期策划拍着胸脯保证所有的场景跳转都要回主城,后来发现太麻烦就要求自动过去之类的破事)

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剧情都想好了?  发表于 2014-12-30 16:33

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发表于 2015-1-4 16:39:50 | 显示全部楼层
szy16519840418 发表于 2014-12-30 16:27
这十有八九是前期构架没做好,后来策划改方案的时候程序又没有足够的时间和精力重新做闹腾的。也许不这么 ...


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Tuisiper  剧情都想好了?  发表于 5 天前


我没有细玩,只是这个情况我经历过一遍~~mt2实在是玩不下去,别的点就不吐槽了

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发表于 2015-1-20 15:10:39 | 显示全部楼层
loverseele 发表于 2014-12-18 10:33
是的确烂呀,我总觉得每次都要从主界面跳过去这个太反人类了,虽然跳转速度快,但是视觉效果太让人不爽, ...

你能想到,他们肯定也想到了,这个原因大概是技术解决成本太高之后的妥协结果

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发表于 2015-1-20 17:51:58 | 显示全部楼层
我想说,抽卡出来的那个物品是能够点击的。点击之后会有该物品的介绍
不过我也觉得抽卡动画太长了
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