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楼主: lingoodboy

请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏&a

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发表于 2005-6-20 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

买本书看好了

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发表于 2005-6-21 06:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏&g

lingoodboy: Re: 请教作者或各位高手(我是学&lt;&lt;学OpenGL编3D游戏&gt;&gt;的)

  多谢各位了,我想问一下,我在确定一个点的时候,是确定了X,Y后,在将这个点移到Z轴的垂直方向上来确定三维坐标的点,我不知道这样对不对?


感觉你对OpenGL的坐标系不是很明确
同时确定x,y,z不就完了嘛,干嘛还得先确定x和y,再确定z

不过在屏幕上准确的定位坐标确实不是一件很容易的事情
虽然自己感觉对OpenGL的整个矩阵变换比较了解,可是很多时候
比如想往屏幕上写个汉字 也为如何准确定位坐标犯愁

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发表于 2005-6-21 08:00:00 | 显示全部楼层

Re: 请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>&g

除了学数学,真的没有办法了
要搞3D逃不掉这一关的。

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发表于 2005-6-21 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

而且,你说的“那部分”包含了向量分析,空间解析几何,数学分析(除了泛函)。。。
背下来。。。。还是认真学吧。我倒是从数学里得到了不少好处(计算函数法向量,优化显示等)

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发表于 2005-6-21 08:07:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

还有,你的数学知识不能停留在课本上。跟老师要更高级的课本,慢慢看。
等你看完了一本后,回过头来看你些的程序,你会发现“原来还能这么算,我怎么以前就不知道呢。。。”

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 楼主| 发表于 2005-6-21 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

那请问要学什么数学,我只会高等数学,而且忘了差不多了

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 楼主| 发表于 2005-6-21 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

还有就是兄弟还是先教我怎样确定一个点,让我先学一下入门先吧
有时候我看三个点,有些点是在后面有些在前面还有在左右,如果把这个点移过来,好像就不是那个数了

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 楼主| 发表于 2005-6-21 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

骑士大哥,你告诉我学什么数学后,告诉我一下学那些是重点

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发表于 2005-6-21 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

不理解你为啥要确定一个点
推荐你看computer graphics
看到不懂的公式再去看数学书,多数是一些简单的线性代数

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 楼主| 发表于 2005-6-21 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:请教作者或各位高手(我是学<<学OpenGL编3D游戏>>

确定一个点后,才能绘图或知道把模型放那啊?这是最基础的,这都不知道的话,就算是知道怎样放模型也不知道放在那里.我不知道这样说得对不对,请高手指点
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