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楼主: 游戏愚

这个说法打击了我的积极性

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发表于 2003-12-18 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:这个说法打击了我的积极性

看看有多少做游戏的,又有多少做安全,网络,和系统的.就知道那个难那个易了.我以前是搞系统等软件的,搞了两三年觉得没什么创造性,枯糙乏味,没成就感.后来我接触OPENGL发现这才是我展示我创造性的好东西.所以不义无反顾的投生到这里来了,即使老师父母反对,我也坚持者自己的理想,游戏大师的理想

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发表于 2003-12-18 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:这个说法打击了我的积极性

楼主啊,你好,我和大家一样,是个小小程序员。我的编程历史才刚刚开始,一切都是很陌生的,同样我对我所选的人生路程非常的憧憬,有时候也很害怕,很无奈。
对于,那种打击人的自尊心的话,我觉得说的人有一定的道理,同时也说明他并不是个真正热爱程序设计这个职业的“外人”。
我说的有一定道理,是因为我们国家的电子游戏产业才刚刚起步,我们的电玩文化还没有出过一代新星人类,也就是说我们的电玩开发没有足够的知识沉淀啊。所以,我们现在所做的就是在为后人铺路,因为我们作的都很基础,这些东西对于常规程序设计者来说,还是较为简单的东东。
说他是一个外人,是因为他不懂得电玩程序设计的艺术精髓以及在高层次上的技术开发难度。可以说电子游戏的开发难度可以超呼想象,我赶断言:在这个星球上,第一个真正意义上的人工智能领域的成果不是出在军事领域或者应用数学领域,就是出在电子游戏开发领域。我想我们中的很多人都在热切期待着A.I. 的出现。所以,我说那些不负责任的人是个门外汉。我们完全不必理会。我们选择了正确的人生道路,我们就能够成功。

另外,有一个好消息我想大家都已经从各个媒体中了解到了电子游艺这个东东在中国已经被列入了竞技类体育的行列中。国家将在未来的几年内投入更大的资金和人力物力到电子游艺开发中来,我们一定要在这场文化风暴到来之前,好好充实自己的程序设计功底,机会就在我们的眼前。

HAVE A FUN WITH PROGRAMMING GAME.

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发表于 2003-12-19 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:这个说法打击了我的积极性

泼盆冷水。

在国内做游戏,确实工资不高,发财不用想了,求个稳定就不错了(游戏公司大多今天起,明天倒的,试问现在国内有几家公司寿命超过3年的?)。这个行业很不成熟,充满了投机商,大多数新起公司没有超过一个项目开发周期的长远计划(也就是说项目成则生,败则死)。

所以加入此行前要想清楚,它并不像一些人想象中那么美好。你可能要三天两头的换工作,你可能经常超时工作且得不到半点回报,你可能失去亲人的理解和支持, 你可能要打大半辈子光棍(如果你还没有女友,做游戏接触MM的机会势必减少),然而最让开发者难以接受的,莫过于面对苦心开发1,2年的项目沉沦市场(游戏开发的风险很高,失败率相当大)。。。

只希望在你年过半百的时候,回头看看自己所做的决定,不要心酸。
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