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楼主: wuye

[分享] 李姬韧:我在美国USC读游戏设计的感受

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发表于 2015-9-24 15:12:54 | 显示全部楼层
LifeRoad 发表于 2015-1-13 17:29
我想特别跟你强调一点:脱离游戏开发引擎(程序),单纯的去讨论游戏设计,是不全面的,许多游戏的表达、效 ...

看来你还是不懂游戏做艺术的存在是应该是怎样的.你从来没有把自己站在艺术家的角度去想应该如何的创作一款游戏.你举的这些例子,只能说明你是一个商人,你只看到了游戏中的商业产值.
就像你看到了一幅画,你告诉这幅画的创造者,你的画可以卖一百万或一文不值.你觉得这个画家会因为你的商业需要来改变这幅画的精髓么?

游戏,源于艺术,什么是游戏,怎样做游戏,中国的策划还没有入门.创造的只是一件又一件商品.

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发表于 2015-9-25 11:01:28 | 显示全部楼层
游戏是艺术,很好啊
不过,玩家想要这些艺术吗?他们玩游戏的目的是欣赏艺术还是娱乐消遣?
任何体验产品撇开针对的用户群,纯用策划自己的喜好和脑洞来思考问题,都是耍流氓

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发表于 2015-12-29 10:04:43 | 显示全部楼层
骗人布 发表于 2015-1-27 19:15
貌似什么话题咱们都能扯到国内外环境上,个人觉得对这种探讨有必要,但是不需要太多,能够保持个意识就够了 ...

的确同意。我觉得一个市场到底能产出什么游戏,必然是市场本身的需求去决定。市场本身的消费水平就决定了这个市场什么类型的东西受到青睐,那么必然就会生产什么样子的产品出来。我们不需要为了这个市场的状况做什么扼腕叹息之类的傻逼事情,觉得国内不是做游戏的环境,那你就去国外做。生存要适应环境,做游戏也要适应市场。
只要市场还在发展,还在进步,自然会倒逼游戏设计者做出新的设计出来。这个是毫无疑问的。

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发表于 2015-12-29 10:15:08 | 显示全部楼层
halfelf 发表于 2015-9-25 11:01
游戏是艺术,很好啊
不过,玩家想要这些艺术吗?他们玩游戏的目的是欣赏艺术还是娱乐消遣?
任何体验产品撇 ...

这里有一个疑问。梵高画画的时候,有考虑过看画的人的心情吗?
既然没有的话,为什么有人喜欢?
我觉得这个是当一件事物,成为“艺术”,成为“美”的设计之后,自然会受到喜爱的必然结果。
所以当游戏设计者真正成为探寻追求如何去表达“美”的概念之后,他不需要去想着别人怎么样子会喜欢,别人自然会喜欢,因为人类都是有追求“美”的天性的。
他只需要尽情的去表达他心目中的“美”,这种“美”是狭义的,并不是广大群众所追求的“美”。正如有人喜欢黑暗,有人喜欢死亡摇滚之类的。
我觉得做游戏,如果有很多种方法,你只想着要把它当做一个产品来做,没有问题。有人想要把他当做艺术来做,同样也没有问题。
正如画画,你可以画成漫画,去表达一个故事,也可以画成一副名作,供人细细品赏。画本身是不会被局限于是漫画还是一副画作的。被局限的只有人自身的眼光。
所以不要把游戏和产品划等号,因为这两者根本就不是相等的东西。

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发表于 2016-1-11 16:31:22 | 显示全部楼层
所以说,策划大神们,你们知道meaningful play 是什么吗?

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发表于 2016-6-7 11:41:20 | 显示全部楼层
halfelf 发表于 2015-9-25 11:01
游戏是艺术,很好啊
不过,玩家想要这些艺术吗?他们玩游戏的目的是欣赏艺术还是娱乐消遣?
任何体验产品撇 ...

“任何体验产品撇开针对的用户群,纯用策划自己的喜好和脑洞来思考问题,都是耍流氓”
你也说了,“产品”脱离用户群,才是耍流氓。也就是说,你是直接用产品的态度去看待游戏。

做为一个喜欢游戏的我来说,我对现在国内的任何一款游戏都没有一点兴趣。这是为什么呢?你对国产的哪一款游戏有浓厚的兴趣呢?

游戏是艺术,但和其他艺术又不一样,这是一个需要用户的艺术。
所以,游戏的确需要遵循一些产品的设计流程,但绝对不应该是别人有的,我们抄过来。这样做,它就仅仅纯粹是一个产品,而不是艺术。

在我理解中,游戏,既是艺术也是产品。它是一个综合体。一款好的游戏,会让用户自然的去爱上它。

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发表于 2016-6-7 11:44:38 | 显示全部楼层
苍炎 发表于 2015-12-29 10:15
这里有一个疑问。梵高画画的时候,有考虑过看画的人的心情吗?
既然没有的话,为什么有人喜欢?
我觉得这 ...

不太同意你的观点

虽然我也赞成游戏是艺术,也希望游戏开发能像对待艺术的方式去对待它。但是游戏和画还是有区别。游戏必须是给人玩的,它脱离不了对人的心理把控因素。如果一款游戏做出来没人喜欢,那也就不是游戏。

游戏为何归为艺术,但又是单独的艺术,还是有原因的

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发表于 2016-7-14 14:20:00 | 显示全部楼层
unrogue007 发表于 2016-6-7 11:44
不太同意你的观点

虽然我也赞成游戏是艺术,也希望游戏开发能像对待艺术的方式去对待它。但是游戏和画还 ...

你。。。根本就没有理解我在说什么。。。
我有哪个字说游戏做出来会没有任何人喜欢。。。你这种断章取义根本就是耍流氓。。。

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发表于 2016-7-14 15:00:22 | 显示全部楼层
很有道理
游戏是娱乐产品,必须要不断的思考和变异
很多团队用工业化思维制作,认为仿造成功产品,投资到位,质量不差就能成功
玩家是不会乐意为相似的游戏体验埋单和费力的
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