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发表于 2005-6-27 22:30:00
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Re:英雄无敌3和英雄无敌4哪个经典哪个好玩,为什么很多人
我认为3最经典
我玩3比较多,4比较少,所以我只能就3的特长对4进行分析一下
3代里英雄有特长,而4代没有,这是非常关键的
用泰坦城的“索姆拉”可以挑战任何200%难度的“专家”级地图
而如果是换成随便选的其他英雄则几乎不可能
3代中的宝物是非常有用的,战斗的关键往往取决于一些关键性的宝物
比如"禁魔披风"、"禁魔球"、"战争枷锁"等
4代的"宝物"好象变成了"物品",不再有实际意义
而3代中特有的"神器"合成也十分吸引人
另外,3代对战斗的控制也十分关键
如何在兵种弱势的情况下战胜敌人
或者当敌人有数倍与你的兵力扑向你主城的时候该如何防守
怎样防止敌人逃跑等等
不同种族的不同英雄可以用不同的办法来实现这些
而4代种则比较死板,英雄只要学会了"高级生命魔法"和"高级秩序魔法"就无敌了,没有挑战性
3代中战斗十分激烈,每个队伍的攻击力、防御力、生命值都是多少,要计算的十分清楚
怎样才能最大限度的通过魔法来消耗敌人的有生力量通常是算血算来的
有时候甚至要一滴血一滴血的算,
而4代里部队变的十分庞大,少则几千,多则几万、几十万的兵对打,很无聊
3代中神器放在不同城里有不同的效果
比如说泰坦城是地图全开
元素城是魔法塔内学会所有魔法等等
而4代里我还没发现神器
当然,4代中还有很多设计是成功的
比如说当有部队档在另外一支部队前面时,能阻挡敌人远的远程攻击
守城战时,我方部队能移动到城堡上等等
这些都是很成功的设计
但无论怎么说,我都认为3代比4代要好玩
而且更具备挑战性
你可以尝试着挑战一下3代中200%难度的“专家”级地图
相比之下,4代里高难度地图要好打得多 |
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