游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 逸世

[原创] 浅谈手游中的ARPG-动作游戏的模式化倾向

  [复制链接]

1

主题

131

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2015-1-23 16:07:32 | 显示全部楼层
fuihei 发表于 2015-1-17 15:25
楼主的观点比较深刻。   但是很多结论不建议这么着急和悲观,可以商榷:
1、不能单就手游上的ARPG论手游的 ...

赞成, 手游的危机对纯手游厂商有着巨大的影响,游戏公司本质上还是软件公司,技术实力是衡量公司实力的标准,这也是美国资本市场对中国游戏公司评估一直很低的原因,因为中国游戏公司对比美国的游戏公司在技术上有着巨大的差距。手游是非常适合创业的项目,因为其在技术上要求不高,所以对投资者而言,纯手游公司的技术实力不强,也就是根基不够稳定。

最近上市的蓝港和飞鱼,表现都一般,但是由页游起家,但是后期逆向拓展端游业务的昆仑,却受到了投资者的热捧。SE被玩家称为“手游大厂”,但是它自己却不愿接受这个称谓,因为其主要的收入还是来源于主机游戏。

19

主题

131

帖子

1598

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1598
QQ
发表于 2015-1-23 21:54:06 | 显示全部楼层
楼主文章不错 感触颇深!

9

主题

133

帖子

572

积分

高级会员

Rank: 4

积分
572
 楼主| 发表于 2015-1-23 23:36:28 | 显示全部楼层
zaftshin 发表于 2015-1-23 16:07
赞成, 手游的危机对纯手游厂商有着巨大的影响,游戏公司本质上还是软件公司,技术实力是衡量公司实力的 ...

我对预估什么游戏会成为潮流或者什么游戏会迎合用户其实不感兴趣。

我只是个简单的产品人,专心设计好游戏,不考虑那么多,虽然很难,很多人也会说这么想是无用的,想法是错的,说什么不符合市场,不讨好用户是小众。

但是我的想法是研究游戏的本质,研究娱乐给人积极向上感受的原理,其他对我一点都不重要。

1

主题

131

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2015-1-24 11:09:11 | 显示全部楼层
逸世 发表于 2015-1-23 23:36
我对预估什么游戏会成为潮流或者什么游戏会迎合用户其实不感兴趣。

我只是个简单的产品人,专心设计好游 ...

你的性格很适合做独立游戏,一旦进入了公司,就要做出很多妥协。像13楼说的那样,老人墨守成规,新人无力出头,很多时候面对的都是“这种设计没有意义”或“无法保证玩家会喜欢”。

2

主题

14

帖子

72

积分

注册会员

Rank: 2

积分
72
发表于 2015-1-24 12:25:53 | 显示全部楼层
逸世 发表于 2015-1-15 14:53
z这是第一稿,也没改措辞,不知道是否合适 - -

写的真不错,赞

9

主题

133

帖子

572

积分

高级会员

Rank: 4

积分
572
 楼主| 发表于 2015-1-24 17:40:53 | 显示全部楼层
zaftshin 发表于 2015-1-24 11:09
你的性格很适合做独立游戏,一旦进入了公司,就要做出很多妥协。像13楼说的那样,老人墨守成规,新人无力 ...

恩,我已经经历了两家公司了,妥协肯定是有的,但是作为策划,肯定是要维护产品本身的立场,去说服运营思维的其他人。

这点是肯定的,而不是让策划去学习运营思维。除非打算自己做老板/市场经理的职务。

身兼多职往往意味着自己失去了设计师的资格。这一点很多人其实没有意识到。

10

主题

373

帖子

940

积分

高级会员

Rank: 4

积分
940
发表于 2015-1-24 19:09:49 | 显示全部楼层
谁不知道现在的游戏环境在变差?但是呢?“想改变?等你能自己主持一款游戏开发再说吧!”“想改变?等你有钱投资游戏开发再说吧!”“想改变?等你保证我这次资金能获取回报再说吧!”
三个环节,就这三个环节,让国内的游戏业除了变成一滩散发恶臭的死水。

我记得我的一个前辈说过,为了生活而生活的人所做的工作,毫无责任感可言。因为对他们而言,内心中除了空洞的欲望其他什么都没有。

9

主题

133

帖子

572

积分

高级会员

Rank: 4

积分
572
 楼主| 发表于 2015-2-25 16:49:32 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-24 19:09
谁不知道现在的游戏环境在变差?但是呢?“想改变?等你能自己主持一款游戏开发再说吧!”“想改变?等你有 ...

今天偶然看到你的帖子“是否还能在游戏行业坚持下去”。  会想到你在我的帖子里面也有回帖,回来一看果然如此~

我只是给你一个建议:游戏是一个行业,也不是一个行业。我希望你认真分析,理解游戏到底是什么,然后再决定要不要加入它。不要被行业的概念束缚住,更不要被环境的一些暗流捆住手脚无助的破口大骂,那是没有任何意义的。

提供一下我的思考:游戏是以虚拟现实和人工智能为发展方向的互动交流平台,我的目标就是以游戏设计为工作内容和兴趣点,对人类本质的活动和对世界的创造进行思考和分析,因为我很喜欢这种思考和创作,所以我置身其中。

除此之外的任何人,任何环境,任何潜规则,任何行业内幕,收入高低,生活水平的好坏对我而言都是次要的(虽然不是无价值的)。

希望你思考清楚自己要什么,再去做事,否则你到任何一个行业都是一样的。

0

主题

58

帖子

834

积分

高级会员

Rank: 4

积分
834
发表于 2015-2-25 17:24:24 | 显示全部楼层
同质化或者山寨的问题,在任何一个尚未成熟和饱和的市场中都会出现,因为当依靠简单的手段就可以有比较好的结果时,这个占优策略是有效的。
当市场达到一定程度后,推广成本越来越高,依靠简单的市场推广手段难以为继时,游戏的品质的作用就凸显出来了,比如现在端游的市场。手游市场将在2015年完成这个转变过程。

10

主题

373

帖子

940

积分

高级会员

Rank: 4

积分
940
发表于 2015-2-25 18:51:27 | 显示全部楼层
逸世 发表于 2015-2-25 16:49
今天偶然看到你的帖子“是否还能在游戏行业坚持下去”。  会想到你在我的帖子里面也有回帖,回来一看果然 ...

= =这一点在我十六岁的时候就被一个早熟的逗比教育过了。

看了你的回复,感觉在很多地方都有相似,可以说有八成都是一样的想法。你是从虚拟到现实,我是想从现实到虚拟,这是唯一的不同。之所以有这样的不同,是因为有人告诉过我,现实是一切的根源,其他的或许高于现实,但是他们都要立足于现实之上。人要立足于现实畅想高于现实的东西,却不要立足于现实而拘泥现实。前者往往能发现后者穷尽一生都无法发现的东西。

深以为然。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-12 07:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表