|
发表于 2005-7-1 09:54:00
|
显示全部楼层
Re:链式MMORPG任务体系
实例:
1,玩家A发起任务,提出奖励10000游戏币,NPC从玩家A处拿走10000游戏币
2,玩家B有能力帮助玩家A完成任务,但玩家B希望得到一枚毒龙眼
3,玩家B接受任务,同时提出奖励要求,一枚毒龙眼
4,玩家B帮助玩家A完成任务
5,同时,任务变成帮助玩家B得到毒龙眼
6,玩家C有毒龙眼,但玩家C希望到H国学习M技能
7,玩家C接受任务,NPC从玩家C处拿走毒龙眼并交给玩家B
8,同时,任务变成帮助玩家C到H国学习M技能
9,玩家D是H国国王,玩家D接受了玩家C的留学申请,并要求8000游戏币留学费用
10,玩家C从H国学会M技能
11,NPC将8000游戏币交给玩家D,任务结束
问个问题:
在3和4之间,A没有拿走毒龙眼的能力或有能力而不愿拿,怎么办?按照以上叙述,完成4后,任务终止?
如果任务继续,没有人领任务5或完成5需要大量时间,而B要在短时间内得到毒龙眼.发展1、任务5无限延迟,导致任务链无限延迟。
发展2、任务链终止。
建议:在3和4之间,A要明确表示自己意见。A拒绝,任务终止。 |
|