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楼主: 标配1996

[讨论] 听说游戏主策是个苦活累活,不知道是真是假

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 楼主| 发表于 2015-1-24 21:21:10 | 显示全部楼层
GOODLUCK! 发表于 2015-1-24 21:16
很多新人都和楼主一个思维看问题。

他们视乎忘记了,主策划是个带管理性质的职位……

这个很难说,也得看管理能力怎么样。管理能力流弊的话,那其他人多少还是会听的。好吧,我承认我管理能力不怎么厉害

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管理能力牛逼的,不会做主策,会做项目经理!--主策划是指专业领域能力强,会带设计团队的人。  发表于 2015-1-28 23:56

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发表于 2015-1-24 23:54:09 来自手机 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-24 21:21
这个很难说,也得看管理能力怎么样。管理能力流弊的话,那其他人多少还是会听的。好吧,我承认我管理能力 ...

那是你实力还不够

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发表于 2015-1-25 01:28:22 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-24 21:21
这个很难说,也得看管理能力怎么样。管理能力流弊的话,那其他人多少还是会听的。好吧,我承认我管理能力 ...

现在的主策,很多都是有一点完整项目经验之后就直接走马上任了。我厦门那家,项目主管就是六年执行主策(相当于系统、数值啊什么的,只不过其他都会兼管),但是表述能力一塌糊涂...很多他的指令都需要我再帮他转述一遍...(是的,你没看错,我就是这样作死)而且有什么事都是自个琢磨,基本都不会和我们说太多东西。

两种吧,一种能教你怎么做,一种只给你开个头,其他全靠自己。

而且文案不是说想怎么写就怎么写的,也得看项目是个什么类型、风格,像命题作文一样。

点评

中肯。  发表于 2015-1-29 01:19
你的那个老大就是偏管理优越于专业能力,因此你作为对专业诉求很高的人,自然会有气。  发表于 2015-1-28 23:55

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发表于 2015-1-26 11:11:55 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-24 13:39
那像系统和数值怎么学习呢

我只知道数值要学数学专业,系统策划我们公司没有,很多东西都是大家商量着来

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 楼主| 发表于 2015-1-26 12:14:41 | 显示全部楼层
小鬼乔巴 发表于 2015-1-26 11:11
我只知道数值要学数学专业,系统策划我们公司没有,很多东西都是大家商量着来 ...

得学数学专业?

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发表于 2015-1-26 13:05:14 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-26 12:14
得学数学专业?

应该不用吧。。微积分什么的对游戏用处感觉不是很多啊。。感觉高中数学就差不多了啊。。

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 楼主| 发表于 2015-1-26 13:17:46 | 显示全部楼层
Tinyzzz 发表于 2015-1-26 13:05
应该不用吧。。微积分什么的对游戏用处感觉不是很多啊。。感觉高中数学就差不多了啊。。 ...

哦。能不能顺便给我介绍一下系统策划

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发表于 2015-1-26 13:40:25 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-26 12:14
得学数学专业?

做专业的数值策划,需要很高的数学功底,当然如果只是做一些小产品,只要高中水平就行,但是正式的团队对数值的要求是非常高的,尤其是手游数值算是主导,大项目中一个高级数值策划那就是项目组的大神。

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发表于 2015-1-29 03:38:36 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-26 13:17
哦。能不能顺便给我介绍一下系统策划

对我来说,系统就像是人的器官,人(也就是游戏)想要正常运作,就需要各种各样器官的联动运作,每个器官有着各自的共同和不同点。

并且每个器官,必须都有着他必须存在的作用。如果没有,我想应该算作“冗余系统”。

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发表于 2015-1-29 03:41:51 | 显示全部楼层
标配1996 发表于 2015-1-26 13:17
哦。能不能顺便给我介绍一下系统策划

数值策划对数学水平要求不是非常高,但是非常看重逻辑思维。因为游戏的骨架都是数值,所以怎么样确定这个骨架就是衡量一个数值专业水准的标杆。

可以这么说,拿我封闭式经济那篇来说,一个好的数值可以根据我给的大概成长曲线,和周期,经过一些运算推导出整个系统的大概甚至准确数值(准确数值需要跟从整个游戏设定来确认,由于不完整,所以其实都只能算大概数值)
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