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[原创] 游戏盈利新模式

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发表于 2015-1-27 16:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩游戏最讨厌的莫过于玩着玩着突然弹出一个广告来,让人既气愤又无奈。但这对开发者来说也很无奈,因为游戏要盈利。但我们为什么不改变一下插入广告的方式呢?
大家都看过电影,知道他们是把广告融入电影之中。那么我们为什么不借鉴一下呢?把广告融入到游戏元素中去,至于怎么融入就仁者见仁,智者见智了。
另:本人有很多比较新颖的游戏创意,但由于我现在暂时还不会开发游戏,故寻找开发团队合作。
qq:228639026,因本人在校不便接电话,故qq联系或站内私信即可

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发表于 2015-1-27 16:14:55 | 显示全部楼层
我从来没见过哪个游戏玩着玩着突然弹出一个广告来

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论坛元老

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发表于 2015-1-27 16:24:08 | 显示全部楼层
骚年你要知道 牛逼的游戏可不是靠广告赚钱的

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 楼主| 发表于 2015-1-27 16:32:22 来自手机 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-1-27 16:24
骚年你要知道 牛逼的游戏可不是靠广告赚钱的

那靠什么赚钱?

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 楼主| 发表于 2015-1-27 16:35:21 来自手机 | 显示全部楼层
Rubick 发表于 2015-1-27 16:14
我从来没见过哪个游戏玩着玩着突然弹出一个广告来

你按暂停,就算没有全屏也有半个屏幕是广告的

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发表于 2015-1-27 16:52:29 | 显示全部楼层
把“体力药瓶”换成“汇源肾宝”

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发表于 2015-1-27 16:54:18 | 显示全部楼层
“玩游戏最讨厌的莫过于玩着玩着突然弹出一个广告来,让人既气愤又无奈。”
知道为什么吗?
因为你没付费!你付费了一般都会把广告隐藏掉。用广告烦你,还有个原因就是让你付费。
还有,创意真的不是很值钱——我们在论坛发个公告,就有大把的玩家免费提供创意,而且其中有些不错的还被采纳了。

点评

+1  发表于 2015-1-27 16:57

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发表于 2015-1-27 17:05:17 | 显示全部楼层
游戏无缝内置广告又不是没有。。。

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发表于 2015-1-28 10:13:08 | 显示全部楼层
就因为这种幼稚的人太多了,所以别人都认为:“创意”不值钱。

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发表于 2015-1-28 11:17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 jl209209 于 2015-1-28 11:34 编辑

      创意值不值钱要看情况,符合实际情况,有实际作用,能满足现实需求的创意,怎么会不值钱?
      创意的价值与他所能产生的效益直接相关。至于楼主的创意,我认为是不值钱的。首先这只能算个点子,不算是个创意,因为早就有人做过了。其次,为什么这种做法没有普及开?因为将一些现实中的产品做到游戏里面让玩家直接与其互动会影响游戏体验,比如你在一个奇幻背景下的游戏中在打boss,快死的时候用了瓶99感冒灵立马就回满了,这真的好吗?直接跳出的广告可以让玩家意识到广告和游戏是两个主体,不会对游戏体验造成太大的影响,但是要是直接做到游戏里面,做成道具,做成场景甚至角色,就会将广告和游戏间的界限模糊,适得其反。
      想像哪种题材的影视作品里内置广告最多?再想想游戏通常的题材就知道这点子有多不靠谱了

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