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[讨论] 人物装备是否应该让他人可见。

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发表于 2015-1-30 11:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 万色烈空 于 2015-1-31 09:15 编辑

两个方面,一、你换了装备,人物外观是否应该改变

二、你装备的详细信息,其它玩家是否应该可以查看。

看了下面这段话,有点疑惑

晒装备是我们很喜欢做的事情,但是国外不同。在国内,菜鸟们会常常瞻仰大佬的装备,大佬们当然也是乐此不彼地被人膜拜。而国外的高级玩家则认为这是隐私,不想给别人看;普通的玩家看了高级玩家的装备后,不但不会被刺激到奋起猛追,反而会伤心欲绝,认为前途无望,果断弃号走人。我们曾将游戏改成装备可见,后来发现效果不好,于是又改了回来。

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发表于 2015-1-30 11:40:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 18235142958 于 2015-1-30 11:45 编辑

我不知道你从哪里得出的这个结论,在我看来,人的隐私心理不表现在装备方面,人都是希望得到别人肯定与赞扬的,WOW里,T1/T2/T3等套装系列,也是越高级,越华丽,不但从外观可以看出变化,属性也是可以查看,西方人也希望身穿名牌,开名车。所以,我不知道你的结论如何得来。

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发表于 2015-1-30 11:52:22 | 显示全部楼层
关于这个东西,更多的考虑是资源量的问题,特别是2D游戏。

因为装备差距太大认为前途无望弃号走人这种事。。。,你指望这样的玩家成为你的核心用户?

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发表于 2015-1-30 11:59:57 | 显示全部楼层
可以PK的话可见,不能PK的话不可见。

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发表于 2015-1-30 12:31:45 | 显示全部楼层
国外不符合我们中国的国情,因地制宜

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发表于 2015-1-30 14:34:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 king163sdo 于 2015-1-30 14:37 编辑

这个有什么讨论的。

所有的游戏设计都是一个权衡利弊的过程:

如果装备可见,利大于弊,就开放。
如果装备可见,弊大于利,就关闭。

游戏设计都是目的导向的,看你要实现什么目的。
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楼主所说的可能根本跟装备可见不可见没关系。
而是游戏设计是否合理?普通玩家看见高级玩家,就觉得差距太大,弃号而去?那差距得有多大?

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发表于 2015-1-30 15:25:06 | 显示全部楼层
个人认为:
其实两项都可以做成玩家自己选择的,设置一个开关,玩家可以选择是否对其他玩家可见

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发表于 2015-1-30 21:14:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 __BlueGuy__ 于 2015-1-30 23:39 编辑

就我个人感觉,还是不可见好,主要是为了保密

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发表于 2015-1-30 23:46:10 来自手机 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-1-30 11:59
可以PK的话可见,不能PK的话不可见。

其实,你正好说反了

pk时候装备的不可见属性打出来的高伤害能引起对手的好奇心,有一种神秘感,从而满足自己的虚荣心

很明显你没有体会pk的乐趣
楼主的文章说的也很不靠谱

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发表于 2015-1-31 01:42:58 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2015-1-30 23:46
其实,你正好说反了

pk时候装备的不可见属性打出来的高伤害能引起对手的好奇心,有一种神秘感,从而满足 ...

我觉得不是这样,你做你的,我做我的就好了。
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