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楼主: bozijjda

[分享] 金庸人物战斗力的建模与计算

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发表于 2015-2-3 09:53:05 | 显示全部楼层
射雕和神雕中  欧阳锋每次和洪七公过招 都是  千余招

特别是神雕中, 两个人连续打了好几天   天天千余招   

金轮法王练成了龙象般若功十层花了几年是世界上绝少的天才
张无忌练个乾坤大挪移  几个小时就翻版了~

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发表于 2015-2-3 09:53:51 | 显示全部楼层
有点意思 很叼哟

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发表于 2015-2-3 10:44:14 | 显示全部楼层
故弄玄虚,LZ没做过游戏吧?

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发表于 2015-2-3 13:30:13 | 显示全部楼层
楼主能解释一下这个加权公式的权在哪儿吗?
其实就是个带开方的平均公式吧

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发表于 2015-2-3 15:07:22 | 显示全部楼层
真 数值策划

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发表于 2015-2-3 15:23:41 | 显示全部楼层
分析的目标是复杂的东西简单化,而不是简单的东西复杂化……

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发表于 2015-2-3 15:57:37 | 显示全部楼层
从研究的角度,完全不知道意义何在。
从设数值设计的角度而言,也无不可,所以也赞个吧~

另外,问楼主一个问题。
为毛招式和内功的提升对战斗力的提升是一样的呢?你确定这公式科学吗?
而且为毛缺了“装备”属性?软猬甲、玄铁剑难道是盖的吗?

呃。。。。其实是我想太多了,数值设计而已。认真就输了。

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发表于 2015-2-3 19:41:32 | 显示全部楼层
实力比为什么要用双曲正切来计算?
前面分析得好好的,这里像是来一发神来之笔……

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发表于 2015-2-3 21:35:53 | 显示全部楼层
楼主,你干嘛发张国荣,我完全无法看文字了……心里全是张国荣啊啊啊啊啊啊!!!!

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发表于 2015-2-4 10:50:59 | 显示全部楼层
“本文基于严格的数学推导”,这句话说的有点过了,真的…………
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