游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 六道仙人

[求助] 怎么能让游戏内容经久不衰的保留下去?

[复制链接]

25

主题

138

帖子

476

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
476
 楼主| 发表于 2015-2-13 18:05:58 | 显示全部楼层
啊!我对“经典”这个词有了新的定义,魔兽世界的所有经典内容都是相对而产生的,所有游戏的所有内容都是相对存在的,经典实际上只是一瞬间产生的惊艳,它的生命周期并不是很长,但影响力很大,设计师应该注意的是这种惊艳产生后所带来的结果和它所波及到的范围,如果这种惊艳的产生波及到和谐内容则很难使下一个惊艳将曾经的经典覆盖,如果有不能被覆盖的经典那么就必须要将它的所有价值完整保留,最后在玩家的司空见惯中得到善终,如果经典内容在玩家心目中留下遗憾,后续版本就将损失很大的兴趣,这可是个要命的麻烦。
听一听余家村的背景音乐,大家应该知道如何去创造经典了吧,我真是个天才。

4

主题

33

帖子

173

积分

注册会员

Rank: 2

积分
173
发表于 2015-2-13 18:08:32 | 显示全部楼层
我觉得无主之地的设计很好,在玩家到达顶级之后,之前所有的区域等级怪物也全部提升为顶级,只是这种方法不能在网游里实现。

7

主题

371

帖子

2216

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2216
发表于 2015-2-14 12:21:49 | 显示全部楼层
WOW有一个很简单的方法可以复活老副本,只要把等级拉到当前等级,这个目标就实现90%了。
但是不能这么做,因为暴雪需要玩家聚焦在新内容上,这样才能方便的组起团来。

而且还有个很大的问题就是装备产出,老副本产出有用的装备,整个环境控制就全乱了,不产出点有用的东西,玩家努力奋战为什么。

26

主题

607

帖子

2276

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2276
发表于 2015-2-15 16:08:38 | 显示全部楼层
我常常会怀念我以前玩小霸王的那些游戏,炸弹人,坦克大战,超级玛丽,魂斗罗
我会去尝试做一些怀旧的东西去纪念它
但是我不会重新拿起小霸王再去玩
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-23 20:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表