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楼主 |
发表于 2005-7-14 00:59:00
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Re:梦幻国度到底多少分?----梦幻国度深入分析序篇
谢谢williw能持续的加入讨论.其实,我的看法跟6楼是相同的.在这里我想谈谈自己关于对游戏的爱的理解.
个人觉得对游戏真正的爱不是根据自己的喜好来做游戏,也不应该以自己的角度为基准来思考游戏.而应该根据游戏的设定来做游戏,或者说按照游戏的初衷来做游戏,游戏的初衷也就是游戏的理念,那才是做游戏的标准.如果偏离了初衷,是需要经过大量论证和事实依据的,不能说偏就偏,说改就改,如果仅仅因为个人的喜好来做游戏,那不是真正的爱,是好大喜功,是个人英雄主义体现,与团队合作无关.
可能说得太过理想化了,但玩了23年以上游戏,关于游戏的思考也有10年以上了.虽然我没有学历,也没有什么傲人的经历,但我把一生都奉献给了游戏,为了游戏我放弃了很多很多,如果要说对游戏的爱,我想我是知道的.真正对游戏的爱不是要把游戏做成自己期望的那样,而应该是根据游戏本身的特点来完善它.每个游戏都是多愁善感的,很容易受伤的,如果不能感触到游戏细微的情感变化,游戏也是会伤心的...而持续的伤害游戏,最终的结果就是被游戏所抛弃.具体的表现就是你会发现自己越来越无法理解出现的各种问题了... |
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