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楼主: qingsw

[讨论] 老生常谈:免费游戏的收费模式 是否必须牺牲部分玩家利益

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 楼主| 发表于 2015-3-11 09:43:48 | 显示全部楼层
GOODLUCK! 发表于 2015-3-10 22:12
根据我自己多年多款成功上线产品的经验,我可以回答这个问题

1.高富帅永远不会以碾压众屌丝为荣!

前辈说的极是,我也觉得存在即合理,免费模式沿用到现在必然有其可取之处,上面的站长大大也说了,免费模式已趋于成熟,吊丝和壕们的冲突也不明显。但是,成熟不是完美,不是么?尽信书不如无书。

可能是我上面阐述有问题,发这个帖子的主旨,并不是为吊丝玩家鸣不平,而是想探讨是否有办法,带动吊丝的充值热情,深度挖掘壕们的消费能力(个人觉得传统模式,壕只为自己的账号买单,传统坑完全不够)

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发表于 2015-3-11 17:27:14 | 显示全部楼层
qingsw 发表于 2015-3-11 09:43
前辈说的极是,我也觉得存在即合理,免费模式沿用到现在必然有其可取之处,上面的站长大大也说了,免费模 ...

而且有一点我必须提醒下

游戏要看类型来的。

moba游戏比拼的是技术,是竞技游戏类型,所以基本上不能与钱相关,不然就有失公平(玩家每盘的起点不一样)。但mmorpg不一样,并非是比什么,很多人可能就是体验成长的快乐,没有什么想法要去打败谁。
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