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昆仑自研在进化 揭秘诺亚方舟工作室

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发表于 2015-3-13 12:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

  GameRes报道 / 2015年ARPG冒险大作《无双剑姬》刚刚结束了终极测试,测试期间,《无双剑姬》连续一周蝉联UC新游期待榜冠军宝座,力压多款强IP大作,次日留存超过50%,三日充值超100万,作为一次删档封测的数据已达到S级产品的标准。昆仑游戏上市后力推的首款自研旗舰之作《无双剑姬》交出了一份喜人的成绩单,而产品的研发团队——诺亚方舟工作室也在近日浮出水面,受到各界广泛关注。今天这个神秘的工作室首度公开亮相,为大家揭秘《无双剑姬》幕后的研发故事。

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诺亚方舟:豪华班底打造昆仑自研旗舰

  诺亚方舟工作室是昆仑为了加强研发布局特别组建的研发团队,规模接近四百人,核心成员包括多名元老级昆仑研发大牛和公司高管,比如大名鼎鼎的中文Linux的创始人,Linux三剑客之一,昆仑副总裁方汉,以及来自韩国、台湾等地的国际级美术大师。工作室成员均拥有多年互联网开发经验,其中不少是中国第一批程序员,他们曾研发过《三国风云》、《绝代双骄》等红极一时的网页游戏,以及《超级MT》等知名精品手游,为昆仑游戏创下赫赫战功。

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  诺亚方舟工作室秉承“一年只做2到3款S级手游”的高质量精品路线,《无双剑姬》是其成立后推出的首款奠基之作,重要程度不言而喻。技术总监亲自带队,一百多人耗时近两年,投入两千万以上研发经费,这样的大手笔高投入在手游行业实属罕见,而在后续市场推广方面,《无双剑姬》继续大制作路线,S级产品搭配S级营销推广模式,斥重金进行代言、市场活动等整合营销工作。

  作为一款中重度的ARPG手游,《无双剑姬》在画面特效、操作流畅度、PK体验等方面已达到国内顶级水准,在战斗体验上更是无人匹敌:无锁定自由攻击、QTA闪避伤害开创动作手游新纪元,多人跨服PVP、50人公会战、百人同屏等群战功能在国内绝无仅有,这些过人的成绩背后有哪些不为人知的故事呢?下面就用一组首次曝光的数据为大家解读《无双剑姬》的研发理念。

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研发理念揭秘:多组数据首度曝光

  数据一:4005560KB

  《无双剑姬》是诺亚方舟工作室历时682天精心打磨而成,在近两年的时间里,工作室成员废寝忘食全力以赴,从前期的立项、调研、分析到完成各项策划文档,反复测试和优化,682个日夜的坚守最终浓缩成4005560KB的文档,许多努力是玩家们看不到的,比如为了保证所有机型都能百人同屏PK而不卡不发热,工作室仅测试就用了500多台不同品牌和型号的手机,一遍遍确保游戏的适配性和稳定性。

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数据二:1375张原画

    诺亚方舟工作室拥有强劲的国际级美术班底,《无双剑姬》由日本的原画团队执笔,仅原画就绘制了1375张,还不包括前期的草稿和修改稿,美术们查阅了大量希腊神话、北欧神话、中世纪冒险小说等世界各地经典传说故事,在人物造型上也充满了想象力,通过服饰、发型、体态等细节体现不同的性格,力求做到真正的顶级画面。

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数据三:每个角色58种动作

  战斗体验是《无双剑姬》的灵魂,多段连击、无锁定闪避、真实物理反馈需要大量的人物动作来实现,手机游戏因为屏幕大小的限制,许多动作细节其实玩家们并不会注意到,但是诺亚方舟工作室一直用端游大作的态度和标准来完成《无双剑姬》,他们为每个角色设计了58种动作,仅目前曝光的三大职业就有174种不同的肢体语言,从细节看成败,《无双剑姬》就是要各个环节都做到完美。

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数据四:136套装备

    《无双剑姬》拥有内容丰富的装备系统,装备进阶、装备分解都是可供玩家深度挖掘探索的玩法,三大职业分别侧重不同的属性,从外型上,无双剑姬偏向骑士铠甲,仙灵女巫则是轻装布衣,未来战士的装备最为炫酷充满科技感,目前已投入使用的装备共有136套,还有更多会随着后续测试不断推出。

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数据五:68套时装

    《无双剑姬》拥有性感华美的人设,在时装上自然精益求精,充满幻想风的剧情,穿越的故事背景,让游戏的服饰风格可以大胆创新,添加各种百变元素,目前游戏中已经拥有兔女郎装、上班组装、机车装、学生装等68套精美时装,时装套装之间还可以混搭,打造属于自己的时尚潮流。

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  以上数据只是《无双剑姬》研发故事中的冰山一角,但是从中已经可以看到诺亚方舟工作室对《无双剑姬》的投入和期待,过去的努力已经凝结成终极封测的优异表现,游戏将于Q2启动公开测试,未来《无双剑姬》将带给大家更多惊喜。
  
  关于《无双剑姬》

  《无双剑姬》是一款由昆仑游戏采用自研KM3D引擎打造的3D ARPG冒险手游,首创多段连击战斗模式,通过技能特性的自由搭配,可轻松掌控战斗节奏。无锁定战斗模式,融合真实物理打击反馈,带动全身感官齐发动,丰富的竞技玩法,千人跨服打副本,战斗快感大爆发!4K高清画面、炫酷实时特效堪比主机游戏,后续内容敬请期待!
    




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