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楼主: wuye

[原创] 探讨简单老虎机与押注式老虎机的概率算法

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发表于 2017-10-26 15:12:01 | 显示全部楼层
议长传说 发表于 2015-3-24 16:14
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

想购买老虎机数值,有兴趣可以联系我:13218100100

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发表于 2019-7-27 12:45:54 | 显示全部楼层
议长传说 发表于 2015-3-24 16:16
补充一点。我说的行业,基本上指的都是欧美地区。
在国内老虎机没有成熟的市场和稳定的需求。

请问怎么你购买***数值

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发表于 2020-4-3 13:23:32 | 显示全部楼层
楼主用心了

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发表于 2020-4-3 13:51:47 | 显示全部楼层
楼主的分析只适合学生做表面概率统计,专业开发角度甚至玩家的借鉴价值是没有的。
solts 的算法运行需要在一个前提  "中奖率" 下展开其它细节干预。
如:起伏波动大小,BOUNS或大牌的出现时机,吃吐过程的大小循环等等。总之让程序做到人机互动,抓住玩家的心理,做到让玩家SHU了想YING回本,YING了还想继续YING就对了。其他一下奖池规则,出BOUNS后冷场机制,小玩家套分机制等等干预机制非常非常多。
表面花色个数及排列都是按照平衡外部几率布置的,就是给楼主这类的朋友研究统计的,真实的出牌是根据内部数据运算而来,跟外部布局没有关系,外部的就是一套障眼法
本人研究开发20年还在不断结合实际继续完善,以上浅浅的解析只是希望给想研究算法程序员的一个引导,算法是此类游戏的灵魂,没有最好只有更好...
没有实践经验及专业高手带领把控请勿轻易涉足此类研发,害人害己
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