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易观分析:2014Q4中国手游发行市场份额超20%居首

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发表于 2015-3-18 13:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 日前,权威咨询机构Analysys易观智库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以20.1%的市场份额,连续第六个季度稳居中国移动游戏全平台发行商头把交椅,同时连续第五个季度市场份额保持增长。龙图、乐逗、昆仑、触控分别以16.7%、15.7%、10.3%和10%的市场份额位居第二位到第五位。整体看来,前五大发行商的市场份额总和已超过70%,其中中国手游的发行市场份额更是首次超过20%,也是唯一一家市场份额达到20%以上的发行商。

图1.jpg

  报告指出,本季度中国移动游戏全平台发行商格局继续保持稳定,中国手游、龙图游戏、乐逗游戏位列前三甲。中国手游在第4季度发行业务稳步增长,新产品的持续推出带动了发行份额继续提高达到20.1%,占据整个市场的五分之一以上。龙图游戏凭借《刀塔传奇》继续保持强劲,本季度份额达到16.7%。乐逗游戏继续主打休闲产品,深耕用户平台建设,本季度占比15.7%。总体来看,第4季度各家厂商新品上线较为集中,积极为年末大战做储备,预计未来会有更多的手游产品上线,竞争程度也会愈发激烈。

图2.jpg

  第4季度,安卓市场仍然占据整个中国手游市场的大头。厂商在安卓市场的表现直接决定了全平台的表现。本季度安卓市场前三大发行商依然是中国手游、乐逗游戏、龙图游戏。中国手游依然保持增长,以24.5%的市场份额遥遥领先;乐逗游戏以20.5%的份额位居第二,龙图游戏以15.9%的占比位居第三。随着安卓平台研发商以及移动游戏数量的增长,越来越多有资源、有能力的发行商将进军安卓游戏发行领域,精细化运营以及与渠道的深度合作将是未来发行商竞争的关键因素。

图3.jpg

  本季度iOS发行格局中,中国手游iOS产品线继续丰富,《全民枪战》、《决战沙城》等新品表现突出,市场份额攀升至13.9%,排名上升至第二位。报告指出,iOS发行市场格局并未稳定,各厂商之间份额差距不大,市场仍期待更多爆款或现象级产品的出现。

  报告认为,本季度发行市场继续保持稳定,精品化发行已成主流。具有渠道资源、海量用户及强大产品能力的研发型企业,未来会继续进军发行市场。中国移动游戏企业研发、发行和平台全产业链布局的战略,已经成为企业未来定位和发展的主流。

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