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楼主: yjblylye

[讨论] 面试的时候应该问些什么问题并且期望有怎样的回答呢?

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发表于 2015-3-25 10:26:03 | 显示全部楼层
yjblylye 发表于 2015-3-22 21:08
不问游戏方面的吗?

如果你去面试,听到别人问你这样的问题,你会觉得对方是特别有想法还是脑子有毛病?

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发表于 2015-3-25 11:28:27 | 显示全部楼层
不怕同行耻笑,在大多数情况下,我一般看人第一眼或者听人说第一句话的时候就已经决定是否用这个人了。不能说这种方法好,只能说这是我的习惯。剩下的问题除了走过场以外,就是看看这个人是不是真心想做游戏的。的确有一部分人人还靠谱,但是做游戏只是一种无奈之举权宜之计,那种就要慎重考虑了,如果是大公司的话可以试试,小公司的话这种人会迅速迷失方向。

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发表于 2015-3-25 11:30:38 | 显示全部楼层
还有一点,相对于其他行业受过正规管理培训的管理者来讲,游戏行业的管理层的管理水平还是稍微弱一点的,招聘是人力资源管理的一部分,blabla,楼主可以跳出游戏圈子看看人力资源管理招聘方面的资料,有闲心的话。

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发表于 2015-3-25 11:56:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 casy 于 2015-3-25 12:03 编辑
wartan900 发表于 2015-3-25 10:00
机缘巧合下面试了上百个策划,也被坑过,也挖到过宝(坑绝对多过宝),既然你问了,就来说一下:首先是立场 ...

说得很好,基本认同。
目前还没面试过太多有经验的策划,只有一些面新人的经验。

我是比较看重下面几点:
1、谦虚。一般来面试的人都会比较低姿态。我会特地问他们对国产页游、手游的看法。如果他们表现出任何不屑或看不起,基本不要。要是有人说出同质化之类的词,恭喜你,你已经挂了。
2、游戏经历。主要还是问他们对国产游戏的体验经历,没玩过一款国产游戏2个月以上的基本不要。如果只玩过掌机游戏、DOTA、LOL之类的外国游戏的人果断不要。
3、沟通能力。主要看他答问题能不能答到点上。说话文不对题的果断不要。

主要还是比较注重执行力。
去面试的人千万不要表现自己的创意。这真心不见得是什么好事,甚至是一个负资产。
新人们必须知道创新是老板的事情,不是你的事情。面试的那个人都还没有机会创新,怎么可能需要你的创意呢?

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发表于 2015-3-25 12:38:42 来自手机 | 显示全部楼层
casy 发表于 2015-3-25 11:56
说得很好,基本认同。
目前还没面试过太多有经验的策划,只有一些面新人的经验。


对新人你可以这样,但是我是肯定不屑的。

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发表于 2015-3-26 14:52:19 | 显示全部楼层
白音宝力格 说的是王道。。。

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发表于 2015-3-30 00:35:08 | 显示全部楼层
国内99%的策划面试其实是在找认同感,1%的如我这样,期望听到别人的观点中有让我眼前一亮的、开拓我思维的东西,其实这些东西我现在肯定也不知道,不然就不会眼前一亮了。所以我选择让人畅所欲言,说出他们心底里最想说的,采取的手段是捧对方为主,有了信心,很多人会说出很多绝技来。当然也有不少人并没有绝技,他们的优势在于努力,也在于可塑造性,一般来说听不出有什么很惊人想法的人,就引导一下看他们的领悟能力和积极性。如果一个人总是顺着我的说法来,说明这个人本身是个爱找认同的人,策划这个工种如果找认同的话,那事情就做不了了。

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发表于 2015-3-30 09:38:15 | 显示全部楼层
wartan900 发表于 2015-3-25 10:00
机缘巧合下面试了上百个策划,也被坑过,也挖到过宝(坑绝对多过宝),既然你问了,就来说一下:首先是立场 ...

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发表于 2015-3-30 09:57:52 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2015-3-30 00:35
国内99%的策划面试其实是在找认同感,1%的如我这样,期望听到别人的观点中有让我眼前一亮的、开拓我思维的 ...

底子厚的公司应该可以这样选拔了,我们这种小公司只能先求稳,再看看有没有大作策划的苗子了。

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 楼主| 发表于 2015-4-1 11:13:46 | 显示全部楼层
wartan900 发表于 2015-3-25 10:00
机缘巧合下面试了上百个策划,也被坑过,也挖到过宝(坑绝对多过宝),既然你问了,就来说一下:首先是立场 ...

谢谢,这里面感觉你回答的还是挺靠谱的
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