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Google Play发布新工具 协助开发者优化游戏运营

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论坛元老

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发表于 2015-4-3 16:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
   201504030506483192.jpg

  几周前的GDC(全球游戏开发者大会)上,谷歌公布了“Play Games Player Analytic”(Ggoogle Play 游戏玩家分析),这是一项全新的免费报告,能够帮助开发者分析游戏内的玩家行为,并协助其游戏运营。如今,谷歌在Google Play的开发者控制台上正式发布了这一工具。

  在游戏的运营服务中,分析是一个不可或缺的环节,并且正在手机游戏的运营中扮演越来越重要的角色。如果我们分析一些比较大的游戏开发商,会发现他们在运营成功产品的时候,通常都会做到如下这几点:

  针对核心付费用户调整运营策略;

  寻找自己游戏中最具吸引力的内容,不断添加新元素,以便更新能起到良性作用;

  通过分析了解玩家如何消费、如何分配游戏时间以及为何流失等游戏行为;

  我们希望,借助玩家分析这一机制,我们能将上述这些功能以一种易用的方式带给整个Google Play开发者群体,为开发者节省出时间,以开发更有价值的游戏内容。

  目前,包括《Zombie Highway 2》和《Bombsquad》的开发者在内的一些小工作室都从玩家分析中收获了良性的反馈,这些也反应在了他们的游戏运营中。

  如果你的游戏中加入了Google Play游戏服务,你可以登陆Google Play的开发者控制台来查看最新的玩家分析报告。对于暂时还没有加入的开发者,加入玩家分析就像加入Google Play游戏服务一样便捷,只需要在游戏里加入几行代码就可以了。与此同时,你还可以解锁源汇报告等一系列其他优质有效的分析报告,这些报告可以帮助你平衡游戏内部的经济体系。

  “Play游戏玩家分析“通过整合玩家的活跃度和游戏收入数据,让开发者了解到有效数据,这些数据都是从前需要专职人员的专业分析才能得到的。而随着这一服务的发展,我认为未来独立开发者能够以Play Games的分析数据为基准优化运营方案从而改善收入状况。”《Zombie Highway 2》的开发者Kevin Pazirandeh这样评价Play Games

  选定一个日常目标

  如下图所示,在评估游戏运营状况的过程中,Play 游戏玩家分析会为开发者选定一个日常的IAP作为收入目标,并以此协助开发者调节运营策略。

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  通过业务驱动报告和行业标准发现热点

  有些开发者会想要知道自己的游戏在同类竞争中表现如何,对于这部分人,玩家分析可以直观地反映某一游戏类别中一款游戏与其他游戏的对比情况。

  下图中,标红的部分表示低于行业标准,箭头方向表示这一部分的整体趋势是上升或下降。标有搜索图标的按钮可以在点击后弹出数据变化的细节。

2.png

  通过新的玩家群体了解玩家留存

  在留存报告中,开发者将可以看到下载游戏后首周内玩家留存的比例。

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  通过玩家进程报告,了解玩家如何分配游戏时间、遇到哪些困难以及为何流失。

  通过分析玩家获得的成就数量,玩家进程报告会帮助开发者发现游戏中哪些地方会对玩家造成困扰甚至造成流失,从而对这些内容进行优化以便改善留存。开发者在游戏中加入更丰富的成就系统会使玩家进程报告的分析更准确。

4.png

  借助源汇报告管理游戏内部经济体系 

  源汇报告会列出玩家在游戏购买获取以及支配资源的方式,并分析几种行为的关系,以此帮助开发者平衡游戏内的经济系统

  比如,BombSquad的开发者Eric Froemling就借助源汇报告找到了平衡了玩家的资源获取/花费的节点。

  使用源汇报告只需开发者在游戏中加入一项协议,允许Google Play 游戏服务的活动进程追踪游戏内升水货币的源汇,从而准确分析游戏内货币的获取以及支出。

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  相关阅读:谷歌加强Android应用审核:机器与人工结合


via:游戏葡萄

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发表于 2015-4-5 09:52:36 | 显示全部楼层
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