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发表于 2015-4-24 10:20:44 | 显示全部楼层 |阅读模式




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 楼主| 发表于 2015-4-24 10:21:24 | 显示全部楼层
今天没什么时间,明天好好总结总结

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发表于 2015-4-24 10:44:45 | 显示全部楼层
俺理解的格斗游戏,万变不离其宗,魅力所在就是一个“择”字。
打 投 反,上 中 下
水平的提示方式,学会操作(基本连招)→学会择→学会对策。

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发表于 2015-4-24 11:22:18 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2015-4-24 10:21
今天没什么时间,明天好好总结总结

http://zt.tgbus.com/tekken6/data/2009/12/12/17204112934_2.shtml 别浪费时间写了,收好不谢,别写这些没营养的东西了,人家09年就玩烂了,好好找个工作去吧,有钱去买个PSV 10000多个币也不少钱呢 讷讷

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 楼主| 发表于 2015-4-24 11:29:06 | 显示全部楼层
wartan900 发表于 2015-4-24 11:22
http://zt.tgbus.com/tekken6/data/2009/12/12/17204112934_2.shtml 别浪费时间写了,收好不谢,别写这些 ...

人家是专业玩家,我是游戏制作人,能一样吗?
还有,你玩过吗?你能打通关吗?

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发表于 2015-4-24 11:42:06 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2015-4-24 11:29
人家是专业玩家,我是游戏制作人,能一样吗?
还有,你玩过吗?你能打通关吗? ...

呵呵呵呵 好的制作人大人,YY有益健康哦

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 楼主| 发表于 2015-4-24 11:49:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 __BlueGuy__ 于 2015-4-25 11:40 编辑
wartan900 发表于 2015-4-24 11:42
呵呵呵呵 好的制作人大人,YY有益健康哦

人家09年玩烂了,我笑了,你会吗?
人家20年前游戏就做出来了,你会做吗?

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发表于 2015-4-24 12:09:56 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2015-4-24 11:29
人家是专业玩家,我是游戏制作人,能一样吗?
还有,你玩过吗?你能打通关吗? ...

制作人??

楼主眼里的制作人不都是“制作人是不是不用干活? 我想当制作人”这样的嘛~~~

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 楼主| 发表于 2015-4-24 12:13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 __BlueGuy__ 于 2015-4-24 12:33 编辑
460880313 发表于 2015-4-24 12:09
制作人??

楼主眼里的制作人不都是“制作人是不是不用干活? 我想当制作人”这样的嘛~~~ ...

我作为游戏制作人,不会玩游戏,不懂游戏机制,岂不是笑话?指望你们这些连游戏都不会玩的策划,下辈子也做不出来啊!

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发表于 2015-4-24 13:39:32 | 显示全部楼层
做铁拳系列这样的格斗游戏,你最好多请教一些武术顾问之类的……那么多的武术流派的特征在游戏中都有比较惟妙惟肖体现。这种事闭门造车是搞不定的。

铁拳6没玩了,不过我是从铁拳1开始一直玩到铁拳5的。当时迷到什么程度?我自己都能打出一套保罗的10连击,还有花郎的……

铁拳的技能分类如下:
1、打击技(包括各种连续技)
2、投技
3、破防技。就是大招
4、反击技能
5、地面技能。扑到对手后的各种技能
6、角色特殊状态技能。也就是所谓的构技。比如:林小雨的凤凰构;雷武龙的虎形、鹤形、醉步;花郎的右构(也就类似于一些散打选手的反架)……
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