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含笑饮砒霜! 发表于 2015-4-30 09:48 不反对游戏里植入广告 但是,是否依靠广告为主体盈利手段,关键不是取决于游戏的品质,而是游戏的成本!
casy 发表于 2015-4-27 10:56 只要楼主能想到办法,保证广告商能获益。 那你就能开拓一条新的盈利方式了。 ...
吹逼策划 发表于 2015-4-28 17:47 楼主所说的广告性游戏真是收益又低体验又差,大热如flappy bird也不过日入5w美金,在国内那些运营大拿眼里 ...
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夜凝玄戒 发表于 2015-5-1 12:02 = =我很清楚市场运作手段,因此在这个的定义上,本身就是偏向长线以及持续可成长性回报的设计。因为一旦 ...
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460880313 发表于 2015-5-1 12:48 实际上,广告本身就不是偏向长线以及持续可成长性回报的设计
wsm4245061 发表于 2015-5-3 13:23 很多舍得花钱玩游戏的 主要是满足自己的虚荣心。现在的游戏出现各种变态装备或者某种道具,让花钱的人一下 ...
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新手上路
nicdy1 发表于 2015-5-4 16:46 楼主,广告模式是建立在大量用户的前提下的,想靠广告盈利,不如先想如何用心做好一款免费游戏吸引大量用户 ...
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GMT+8, 2025-6-25 07:34
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