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[求助] 刚毕业待入行,有些问题想像前辈指教一二

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发表于 2015-4-29 09:13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  刚毕业新人一枚,想入游戏行业,个人比较在意产品策划,这款产品本人构思了有五年之久,想直接就立项目,我觉得这是纸上谈兵,不太现实,所以我目前的想法就是找个外包公司,实现我部分创意,然后带着这部分创意去游戏公司面试,这样可行吗?
                              初生牛犊不怕虎不对的地方请前辈勿喷,口下留情

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发表于 2015-4-29 10:31:55 | 显示全部楼层
建议先看看《人人都是产品经理》这本书

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发表于 2015-4-29 11:43:58 | 显示全部楼层
先找准你自己的定位。
你是要入行就做制作人或者产品经理,还是想从基础策划做起?
如果是后者,那其实不需要你现在就有做过产品的经验,你对游戏行业足够了解,有足够热情其实就可以了。大家都知道你是新人,也都会从新人开始培育你。如果能进入大公司开始一点一点学起,作为职业生涯起步来说已经足够了。
如果是前者,那与其你做一个半成品去处处碰壁,不如你踏踏实实把你想做的这个产品做出来。成,你也就不用面试了。败,你拿到了新人不可能拿到了数据和经验,已经足够你在起跑线大获全胜了。
当然,现在你说说我回复回复这么轻松,等你真的要走这条路的时候你就会发现太多太多的事情和你所想的不同。成功者一个决定性的素质就是执行力。好自为之吧。

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发表于 2015-4-29 13:48:44 | 显示全部楼层
什么叫产品策划?你先解释一下产品策划是个什么概念,要做哪些事情?

有创意觉得能实现的话,就先去公司里从执行策划老老实实做起,等坐到主策划了再抛出你的创意,也有可能等到了那个时候,你会发现当初自己所谓的创意是多么的可笑了

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发表于 2015-4-29 13:55:12 | 显示全部楼层
钱,有钱就可以,想做什么游戏都行
或者说不以挣钱为目的的游戏想怎么做都行
如果你没钱而你都能做出一部分来了还应什么聘,直接去拉天使投资……

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发表于 2015-4-29 14:56:20 | 显示全部楼层
bethrezen 发表于 2015-4-29 13:55
钱,有钱就可以,想做什么游戏都行
或者说不以挣钱为目的的游戏想怎么做都行
如果你没钱而你都能做出一部分 ...

瞎说啥实话

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论坛元老

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发表于 2015-4-29 18:21:39 | 显示全部楼层
直接拉团队。出来Demo之后,如果好的话直接创业拿投资,当上ceo,迎娶白富美,走向人生巅峰

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发表于 2015-4-30 09:43:08 | 显示全部楼层
楼主,区分下 打工和创业的区别

你以为自己私下读个孙子兵法,跑去应征入伍就得给你个团参谋干?

公司里做事,作为一个项目的主导者,更多讲的是“管理”和“调整”,你一个大学刚毕业的,都没接触过社会,不懂人心,毫无人脉,一上来就一副我要做领导的样子,你是老板亲戚还是员工的工资由你发?---你先想办法把同事镇住并听从你的指挥后再说。

自己要真觉得项目靠谱,就别去求职了,自己创业即可。如果一个好项目,非要去其他公司里才能实现,那首先说明---这个项目成功的关键绝对不是因为你!!!

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 楼主| 发表于 2015-4-30 12:08:23 | 显示全部楼层
含笑饮砒霜! 发表于 2015-4-30 09:43
楼主,区分下 打工和创业的区别

你以为自己私下读个孙子兵法,跑去应征入伍就得给你个团参谋干?

创业,巧妇难为无米之炊啊,手上没个几百万能创业?所以打算先花少部分金钱找外包实现部分功能,让人至少能够理解你的创意,(毕竟口说无凭嘛,态度决定一切,你什么也不准备,就去和公司老板提你的创意,也没人愿意听,就算听了可能也无法理解。)然后到公司和相关人员探讨实现性,可玩性,利益点,成功然后拨款立项.
就同设计建筑的设计师一样,产品的架构出来,也得有个包工头吩咐人员完成啊,所以我的产品创意如果主策看上没有异议的话将和主策联合开发啊,至少在人员调遣方面由主策协助完成。我不会老卵的参与(目前是这么考虑的)

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 楼主| 发表于 2015-4-30 12:09:17 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2015-4-29 18:21
直接拉团队。出来Demo之后,如果好的话直接创业拿投资,当上ceo,迎娶白富美,走向人生巅峰 ...

想想还有点小激动,综合上述回答,完成一个Demo这个方案是可行的,不过这投资商我上哪找啊,还很迷茫,往前辈指点.
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