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楼主: Danny灬

[求助] 刚毕业待入行,有些问题想像前辈指教一二

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发表于 2015-4-30 15:33:18 | 显示全部楼层
醒醒。。

你可以带着你的想法创意去面试,会给你的面试+点分,你想带/找人直接把他做出来?我敢说大部分3-5年工作经验的策划都没这个能耐。

弓这个东西你应该知道吧,你能做一把品质达标的弓出来么?

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发表于 2015-4-30 15:54:11 | 显示全部楼层
Danny灬 发表于 2015-4-30 12:08
创业,巧妇难为无米之炊啊,手上没个几百万能创业?所以打算先花少部分金钱找外包实现部分功能,让人至少 ...

你知道现在外包的价位吗?美术外包就不说了,程序外包……我没见过做游戏找程序外包还靠谱的……

老老实实从底层做起,打好基础回头再看自己的创意再说

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论坛元老

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发表于 2015-5-4 16:07:02 | 显示全部楼层
Danny灬 发表于 2015-4-30 12:09
想想还有点小激动,综合上述回答,完成一个Demo这个方案是可行的,不过这投资商我上哪找啊,还很迷茫,往 ...

先做出来啊。。。
还没东西呢就想要投资,那肯定不行

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发表于 2015-5-4 22:16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicdy1 于 2015-5-4 22:21 编辑

给自己的定位要清楚,产品经理和策划是2个完全不同的职位,产品策划楼主是指什么?策划可以只讲设计讲创意,但是产品必须要对市场分析,开发,推广,运营都有所涉猎。说白了游戏从立项-开发-上线-运营-修改-推广-运营。整个环节任意1环产品经理都要清楚明白,都要可控,或者说你至少要清楚需要个什么样子的人来做这个事情。而下面的负责人一旦出问题,第一个出来救火的必定是产品经理,所以产品经理还得有能力顶替这些位置一段时间直到找到解决的人。
另外,去面试不用带这个DEMO,一般来说公司是不会让新人开启一个项目的。如果你手握DEMO,能说会道,并且对这个DEMO有着无比的自信,那你大可以直接去找投资试试。有了投资自然可以说服牛逼的产品,策划,程序,美术,市场,运营跟你一起完成这个伟大的游戏。
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