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[讨论] 悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(

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发表于 2005-7-29 12:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实我对中国的历史没有很深的了解,对于中国武侠也没有深入的研究,本来是没什么资格评论的。但有件事我不说不快,令我十分失望的是,在众多网络游戏里面,中国武侠怎么都全变质了?连我都知道的最基本的武侠知识都全部变味了。

更令我汗颜的是很多游戏口口声声说着弘扬中国武侠文化、打造全新的武侠世界等等,结果仍然发扬着韩国欧美的‘武侠文化’。(注:这里绝对没有针对某一个游戏)

坏话就说到这里,切入正题。

凡是看了几本武侠小说的都知道,在武侠世界里刀和剑是用的最多的兵器,自然也有不少的刀客和剑客。侠士甲,练剑十载,终有小成。我们到现在大多数游戏里一看,嘿,的确有不少的人都是用剑好手。可是画面一转,用剑高手玩家甲换了一把同等级的刀,竟然更加熟练,莫非这个玩家甲是从小练刀出身?

韩国的武侠是这个样子的:一个使用7-9攻击的刀的大侠,大家都称为他刀圣,当这位大侠换了一把6-10攻击的剑时,大家便称他是剑神。韩国的武侠具体怎样我也不熟悉,但是我不能忍受中国的武侠也是这样!

当然,这里的刀和剑只是举个例子而已,实际上要比这夸张得多。我们经常可以见到一个一直以来只用匕首的盗贼,在换了一把巨斧之后,竟然比从小就用惯斧头的壮士还要熟练还要强悍!当然我们也可以见到使用巨锤的壮士,原本5秒钟能够将眼前的巨石怪砸碎,结果换了一把小刀后只用了3秒钟就将巨石怪变成刺成了粉末。

我不希望所谓的中国武侠就是这些‘超强的侠士’组成,也不相信这就是中国武侠中的江湖世界。

一个练剑十载的侠士,在弃剑从刀之后,只用了三年时间就把刀法练到了原先的水准,这是很正常的。一个从业十多年的盗贼,当然也能够有机会练就成斧头大侠,但可能就需要十年八载了。这才是中国的武侠。

还有,刀侠要有刀侠的样子,剑客也要有个剑客的样子。而现在的网游,所谓的剑客和刀侠又有什么不同?充其量不过是数值上有些许不同罢了,即使把刀和剑的武器数值和技能数值调换一下,也没什么人会认为不妥吧?甚至有些游戏把这些数值复制一下,再稍微修改一点就变成枪或者斧了。

另外,在中国古代有这么一句古语,剑乃百兵之王。看看现在有哪个国产游戏体现出了这一点?难道说游戏里出现了二十种兵器,其中有十二种是剑,就体现出了剑乃百兵之王?这个笑话并不好笑。我拿把刀照样杀怪,我抡起斧头升级也不慢。

要说这些所谓的武侠游戏,倒还是认得是国产的。靠一些背景故事、任务和怪物的名字等撑撑场面,倒是找到了一点中国的影子,不过大多都是只有表象没有内涵了。

游戏甲:这明明是韩国的武侠啊!
游戏乙:这不是美国的科幻世界么?
游戏丙:这是欧洲的魔法时代!
……
悲哉叹哉,中国的武侠到哪去了?

PS:其实个人认为创意的体现方式,最好是能针对游戏的不足之处而设计的。在众多网游中,不成熟的地方还太多太多,以上也不过是游戏中的一小部分。与其去空想那些不切实际的东西,不如改进现有的东西实在。此为个人的一点小意见。
另外,我既然提了上面众多的不足之处,自然也早想好了改进之法,并且已经充分考虑到了各种职业、各种兵器、角色的各种属性和技能之间的平衡性,对于整个怪物体系的属性也做了相当大的修正。
至于以上这些东西具体的如何实现,恕我现在不能公开,因为我现在正在寻找工作,如果幸运地进了哪家公司,这些东西可是要奉献给公司的。当然如果运气衰没有公司看上我,那我就拿出来和大家一起探讨探讨了,不过偶短时间内还是不会放弃的^_^


=========签名,签名,又是签名=========
偶是一个还未步入游戏行业的策划狂热者,正在为找工作而努力。偶的QQ:25098231,欢迎加我~!

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发表于 2005-7-29 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

     我想说的是中国的侠士不是只用一种武器的。练剑十载,说明他的剑术高超,但不等于他其他方面就不行。
     从玩家角度考虑,玩家希望每天用着同样的招式干同一件事情吗?那只能徒增枯燥而已。

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 楼主| 发表于 2005-7-29 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

这个,我并不是说玩家用同样的招式。
而且就目前的网游来说,玩家使用同样属性的剑和同样属性的刀,也并没有多大区别和意义,关键在于技能的不同。
很多网游是这样做的,用来区别刀和剑的不同。就是玩家的技能树里面有刀系技能和剑系技能,基本上玩家也都是选择一系修炼,刀剑双修的人不多,这个玩游戏的人都清楚。
所以改变这种状况,并不是说让角色单一化,而是让角色变得更个性化。不是让游戏变得更枯燥,而是让游戏变得更有趣味性。
另外,很多网游公司都已经注意到这一点了,于是用职业将它们强行分开,所以就将侠士分成了剑士、刀客、盗贼、枪士等等,这样做虽然有少许效果,但是职业过多带来的弊端也是显而易见的,譬如不同职业武器属性惊人的相似、技能效果几乎差不多。正如我所说的,只改了表象却没有改内涵了。
并不是说所有的不足之处都无法改进的,也许在某个方面会遇到一些阻碍,但是也可以考虑从其他方面下手,看看是否具有可行性,rockall认为呢?

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发表于 2005-7-29 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

有得是办法解决的,,

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发表于 2005-7-29 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

《金庸群侠传》

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发表于 2005-7-29 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

nice
期待下篇

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发表于 2005-7-29 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: 悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

有见解。

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发表于 2005-7-29 19:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质

旋风虾米: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(上篇)

这个,我并不是说玩家用同样的招式。
而且就目前的网游来说,玩家使用同样属性的剑和同样属性的刀,也并没...

不可否认,现在大多数游戏在职业细化的情况下出现属性技能相似的情况,这一方面我觉得RO和魔力宝贝做得不错,可以参考一下 [em1]

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发表于 2005-7-29 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

我觉得wow做的很好。。

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发表于 2005-7-30 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

我是没看到过武侠书或电视电影里大侠还穿什么闪亮闪亮的铠甲(难不成那时侯是从西方进口

货?)

还有更绝的呢--------大侠根本不需要什么轻功(轻功多老土!)看看人家背后都生出一对

大翅膀呢!!!

手一伸------>一个大火球就过去了!

大侠除了有骑马的,甚至我看到一款名字叫什么《至尊》的游戏里大侠骑了一头猪呢,强吧!

我就知道大侠都新人刚出道都混的惨,连游戏策划都看不起他们,让大侠们去砍鸡、兔子、羊

,还是杀了他们吧,以后在道上被人问起真丢人啊!

大侠们经常有事没事就在一起去找什么什么山、什么什么洞,还暴什么什么叫“装备”的东西

这些叫“装备”的东西据说很叼唉~~往身上一套就会看到各种各样颜色的字,叫什么“属性”!

突然一道闪电划破天空,劈了下来(不好意思各位观众,导演说这是场景需要)正好劈在

穿着“装备”的大侠身上,大侠屁滚尿流的惊呼:吾未死!天不要吾亡之!!装备真好!!

一看身上“装备”上的文字赫然是-------->抗电+80%!!!



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