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楼主: 旋风虾米

[讨论] 悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(

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发表于 2005-8-1 19:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质

星辰之歌: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(下篇)

"二、自古以来邪不胜正,武侠里是这样,游戏里也应该是这样。因为邪派练的是旁门左道的功夫,由于无视...

金庸书迷!

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发表于 2005-8-1 19:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质

yuzu_: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(下篇)

正邪是阵营的划分,就象WOW里面的联盟和部落一样。当然正派所练的武功与邪派武功完全不同是可以理解的,如武...

说到最后还是离不开AI设定了……

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发表于 2005-8-1 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

武侠本身就是在无中生有,所以不必刻意描画什么,(中国)有商业的地方,就有(武侠)抄作……

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发表于 2005-8-2 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质

Elwin_Elf: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(下篇)

武侠本身就是在无中生有,所以不必刻意描画什么,(中国)有商业的地方,就有(武侠)抄作……

说的好!精华!

不过说了一部分,不完整~~

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 楼主| 发表于 2005-8-15 15:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质

钟健: Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?(下篇)

楼主上下两篇的观点归纳无非两句话。
1,拿剑的人中途不能转拿刀,拿刀的人亦然。
2,正派武功开始难练威力弱,后期好练威力大;邪派武功则相反,开始容易威力强,后期难练威力弱。
全是设定上的问题

这话不对,偶在上篇里面讲的比较清楚了,拿剑的可以拿刀,拿刀的也可以拿剑,另外我要说明的意思就是拿刀与拿剑是不同的。
这篇我的意思并不是你说的那样,我的意思主要是体现一个人性,正与邪的人性,玩家对入正道和入邪道的选择,以及入道后的转变,并不是一个技能强弱的问题。

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发表于 2005-9-3 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

好帖。一般的武侠适合做单人RPG,要是网络游戏,就要抛弃一般男主人公RP大爆发的故事了。

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发表于 2005-9-3 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

练的快 但后期不是很厉害

练的慢 但后期厉害

不管练的快练的慢 天天练到最后都是高手

这样?

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发表于 2005-9-3 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

这个设定基本可以放弃了
没有统一的规则的起作用
光想当然的制定一些僵硬的规则来限制玩家的行动
这不符合游戏的发展

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发表于 2005-9-3 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

回17楼
那么做成下线是闭关修练,上线是功成出关怎么样?
然后把闭关时候攒下来的点数,用到升级上
类似WOW的双经验模式

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发表于 2005-9-4 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:悲哉叹哉!中国的武侠怎么一到游戏里面全都变质了?

楼上 我总感觉闭关做到游戏里面有变相挂机的嫌疑 因为武侠里面的大侠闭关还是在那练功 可是玩家闭关那是一点事情没有.....

另外 闭关不能象wow那样只能攒30格啊.....说不过去....

我想只能做成这样,闭关系统分为两种模式;1是为了提高自身的属性 2是修炼某种武功

1模式可随时上线选择出关或者继续修炼 但是效果在出关前不知道,可能提高了也可能降低了.又或者某些属性提高 某些属性降低

2模式则不是所有人都可以进行,需要条件触发 如获得某些武功秘籍.一旦闭关则n天不能上线 如果上线则人物走火入魔.n天之后要在开始闭关m分钟之内上线 否则一样走火入魔.至于成功几率则看武功难度而定. 另外n正比与武功难度,m反比与武功难度
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