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本帖最后由 十二邪神 于 2015-5-18 00:33 编辑
本人玩家,脑补一个SLG游戏框架,玩
直接说核心玩法:即是说把炉石丢到SLG棋盘上玩
1.基础操作
左键选择,右键移动/指向,鼠标移动,框选机体,键盘数字选择动作
按不同的数字键,会有对应的范围指示,数字键只是表示快捷键,同样你可以用鼠标点,比如
鼠标点的样子,参考机战
1
各种类型在地图上显示的样子,第一个为移动范围,第二个为攻击范围,图中显示的是射击类,第三个为特殊攻击范围可以想象为投弹类,第四个为精神类(可以要移除这个技能)
2
2.战斗过程
一动为例,(一动指的是一回合只能移动一次的情况)
左图,朝着目标移动;右图,预判对方的移动轨迹,往目的地射击,射击后完成本回合
也可以先射击后移动
3
系统判断 自己的射击轨迹与敌方移动轨迹重合则表示击中
伤害设定概念:与目标移动位置越接近伤害越高,目的是为了防止持久战,所以靠这个蹭血,左图则是击中,造成80%武器伤害
4
右图,若范围比如(炸弹)攻击连续击中几格
则伤害叠加计算
如图,伤害为100%+80%+60%=240%武器伤害
5
三动为例,(三动指的是一回合可以移动三次的情况)
左图,我方移动与射击过程
右图,不管敌方是几动,都以目标位置倒推X格计算伤害
三动则倒推三次,一次结算
回合结束,一次结算,直接扣除60%+80%+80%=220%武器伤害
其他还有更多的,诸如职业,武器,技能的搭配
正在脑补卡牌库
懒得写了,更多的可见
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8078586
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