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楼主: 金银铜铁

[讨论] 《にしの绘本》策划草稿

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发表于 2005-12-29 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:《にしの绘本》策划草稿

啊,路过。我没提过avg吧.
嘿嘿。不过支持楼主的方案.国内确实匮乏有趣的游戏类型。

偶主要研究ACT和aCTMMO...和AVG还是稍微有些区别。..

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发表于 2005-12-29 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:《にしの绘本》策划草稿

偶想了下,AVG不过确实很适合网络,,不单一只是mmo.
目前新概念社区做avg也是很有趣的事情。

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 楼主| 发表于 2006-1-3 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:《にしの绘本》策划草稿

嘿嘿,晚上无聊,乱翻翻坛子上的帖子,幸亏这样,要不然就要错过大家的回复了,在嘿嘿傻笑个,并对没有即时回帖的行为做以最郑重的道歉。

其实从很早以前,我就开始关注纯AVG这种游戏类型了,发现女性对于该类型游戏有着极大的支持度,并且开发难度低,成本少,元素新鲜(对国内)等特点,非常适合面向吸引国内女性玩家,开发新市场。这种类型的游戏做成线上,局域,单机都很适合。向《三年B组金八老师》那样的拥有崭新系统和动画表现形式就可以说是国内电子型AVG以后的发展目标。

“动物之森”这部游戏久闻大名,不过一直无缘一试,遗憾中。

“水印之书”以通关,是和老娘一起通力合作的,很幸福。其他还有神秘岛1,2以及D之食卓。SS时代的AVG大作“神秘医院”目前一直没玩出头绪,这是俺和俺娘娘俩郁闷之所在。

细化案目前已经有一些了,不过很潦草,而且在设计的时候碰到了许多在写草稿时意想不到的难点,并且还有“青空柏油桶”的这个模拟社区型MMOG的世界观重朔以及行为/规则设定细化,所以进度一再延缓,不过依然谢谢大家支持,等我期末考完试,学校给我终结的时候,我会将已经细化的部分传上来与大家共响。

推荐老猫两个MMOACT的经典:
PSO以及怪物猎人。前者虽然还不能称之为动作游戏,但是很多动作游戏中的要素以及判定被运用其中。非常具有参考价值。后者是绝对的MMOACT,可以说是现在市面上的凤毛麟角,而且素质很高。
特别推荐WOW中的战斗规则,不是ACT,却可以玩出ACT的味道,对于爆雪的游戏设计师抱以高度绝赞。

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发表于 2006-1-3 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:《にしの绘本》策划草稿

有多少女孩子会喜欢冒险解谜呢?建议背景故事再想一下吧,日式卡通风格没错,可是故事情节比较老套了。

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 楼主| 发表于 2006-1-4 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:《にしの绘本》策划草稿

故事情节方面,现在世界中的游戏剧本,金银想参照"都市夜谈""城市恐怖传说"等进行剧本设计.
虚幻世界中,根据主题划分成多中不同风格的AVG游戏形式,有童话,科幻,奇幻等.给与玩家多种不同感受.
另外没准备设计成卡通形式,即使是在童话主题的剧本下,依然会使用"绿野仙踪"电影版那样的写实风.
吸引女性的"可爱"也会以各种各样不同的形式出现,例如房间,饰物,NPC等.但可爱可不等于卡通哦.
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