游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10861|回复: 20

[讨论] 想做一些基础性的研究工作

[复制链接]

14

主题

72

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2005-8-25 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想建立一个人类发展的数学模型,以后在此基础上可以建立一个模拟人类发展史的网络游戏。
基础研究的工作量比较大,希望有兴趣的朋友一起研究。
我认为人类发展最主要的标志是科技的发展,科技进步对人类发展作用最大。所以我自己打算先研究一下石器时代人类的科技发展过程。

14

主题

72

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
 楼主| 发表于 2005-8-25 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

石器时代大约在bc300000~bc 4000
科技应该分为科学和技术
科学是人类认识世界的反映
技术是人类改造世界的能力

石器时代新发展的主要科学成就是古埃及人的历法(天文学);计数(算术);
石器时代新发展的主要技术成就是:石器制造、使用,木制、石制、骨制武器制造和使用,种植业,畜牧业,建筑房屋,陶器制作、使用,部落联盟等。

科学发展的动力主要是 技术发展的需求,灵感,好奇心,追求真理
科学发展的主要手段是 思考,假设,推断,检验

技术发展的动力主要是 生活,生产的需求,灵感,好奇心
技术发展的主要手段是 思考,设计,实践,检验,积累经验,应用科学成果

各项技术的发展需要一系列的实践。(2005-08-28)
1. 石器的使用和制造
 最早的石器是天然的石器,例如圆石块,锥形石块,柱状石块。
 原始人在采集食物时,有时需要石块。例如获得坚果的果仁,需要用石块砸裂坚果的壳。 原始人能够使用石块砸果壳,获得食物。 
 采集食物时,有时需要斩断植物的藤、根、茎、树枝等,没有刀锋的石块也可以砸断藤、根、茎、树枝,但需要砸许多次,用有刀锋的石块就可以砍了,几次就可以砍断。 当某些原始人获得天然的,有刀锋的石块后,采集某种食物的效率提高了,其他的原始人也想获得有刀锋的石块,他们需要通过制造才能获得。采用的办法是用一个石块砸另一个是块,当砸裂开后,有可能获得一个有刀锋的石块。 某个原始人砸得多了,砸击的技术有所提升,获得有刀锋的石块的几率也有所上升。 还有其他方法制造有刀锋的石块,例如拿一个锥形石块打磨一个柱形石块,可能更容易地获得有刀锋的石块。
分支:  制造时如果心中有一个目标,更容易制造成功,所以如果有了一个有刀锋的石块,放在制造的目标位置,制造时(例如石块砸石块法),有更高的几率获得目标。
分支:      制造时,如果对目标进行研究,制造时应该更容易成功,所以如果有了一个或多个有刀锋的石块,边制造,边研究现有的有刀锋的石块,也更容易制造成功,但是研究有可能会损坏被研究物。

2005-09-02
2. 木制、骨制工具的使用和制造
   略
3. 石制、木制、骨制 武器的使用和制造
   狩猎工具是最早的武器。例如:石块(投掷),木棍,木矛
  

14

主题

72

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
 楼主| 发表于 2005-8-25 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

科学发展的动力主要是 技术发展的需求,灵感,好奇心,追求真理
科学发展的主要手段是 思考,假设,推断,检验

技术发展的动力主要是 生活,生产的需求,灵感,好奇心
技术发展的主要手段是 思考,设计,实践,检验,积累经验,应用科学成果,

14

主题

72

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
 楼主| 发表于 2005-8-25 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

欢迎批评指正

21

主题

794

帖子

859

积分

高级会员

Rank: 4

积分
859
发表于 2005-8-25 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

错~!

人类最开始的发展叫做:“掠夺”

14

主题

72

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
 楼主| 发表于 2005-8-26 15:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想做一些基础性的研究工作

Elwin_Elf: Re:想做一些基础性的研究工作

错~!

人类最开始的发展叫做:“掠夺”

1。不知道你所指的错是指什么
2。人类最初在原始社会时,由于活动范围较小,氏族之间冲突很少,而且当时的工具主要是生产和生活用的,还没有发展到武器,攻击力很低的。石器时代后期开始出现部落冲突,主要是为了争夺有限的资源,可以肯定地说,掠夺对发展的贡献很小

23

主题

300

帖子

300

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
300
发表于 2005-8-26 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

模拟人类发展史的网络游戏

场景、环境、物件、道具以及MONSTER、NPC等等一些内容的变换怎么实现呢?

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2005-8-27 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

人类发展的数学模型其实不应该只是从人类本身研究。别忘了,人类与其他生物的类似之处。人类所谓的智慧只是为了更适应环境的结果。人类的发展从某种意义上讲,就是自然发展规律的特例。达尔文的进化论是一个先驱。研究这个课题的实际意义可大,可小。但最有可能出现的结果可能是人类赋予了计算机超常的智慧,请三思!!!

9

主题

337

帖子

342

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
342
发表于 2005-8-27 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

为了做游戏而研究人类发展确实够“敬业”,但未必可取。
其实人类发展最主要的方面应是生产关系和生产力科技的协调。甚至可以说主要是生产关系,科技只是生产关系发展的催化剂。

41

主题

2104

帖子

2109

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2109
发表于 2005-8-27 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:想做一些基础性的研究工作

我想问。。。你这个游戏想运营多久
每个时代要发展多久才能到下一个时代
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-5 13:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表