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楼主 |
发表于 2005-8-28 09:59:00
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Re:想做一些基础性的研究工作
谢谢大家的建议,谈谈自己怎么会有这个想法的
93年时玩了civ 1,当时和几个骨灰级玩家一边翻字典,一边玩。玩了2年还是达不到神级1家灭7家(最高难度)。为什么这么痴迷,因为1.计算机不作弊,2.各种玩法很难找到最优解 3. 平衡性不是靠简单的兵种相克来实现 4可以花许多时间思考,而不是象鸡爪疯一样拼命的点鼠标。后来出了civ 2基本差不多,更加美观而已,继续打了半年,水平还是没有显著提高。后来就一直没玩。等到2002年,看到了一个玩家zhou写的civ攻略,试着采用这种方法,尝试了1个月终于实现了最高难度的统一。不由感叹zhou的高超,感叹civ的伟大。 一条最优路径,需要全体玩家花费几年的时间,才有人发现(游戏开发者未必能发现),不亚于一个科研难题。
这样的游戏才是耐玩的。 于是萌发了一个念头将civ搬到网络游戏上会是一个什么情况。思考了一段时间,发现很难。因为civ是一个人操纵一个国家,网络游戏一个玩家只能代表一个人。怎样才能让数以万计的玩家在各自独立玩游戏的前提下体现一个国家(或部落)的发展呢。 考虑了很久,觉得只有搞清楚人类是怎样发展的,个体活动中哪些活动会对整个人类的发展起到较大的影响,建立起一个人类活动的模型才有可能只做一个网络游戏civ. 好在最难的工作是思考,可以在业余时间,而且时间很有趣的事情,就决定慢慢研究。
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