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楼主: 游戏之家

宣三国英雄传提高速度的办法

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发表于 2005-9-5 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

“游戏设计不是我的工作!”

原来是门外汉在这里呲牙。好臭,好臭。

有很多人是新手来这里学习,像阁下这么发贴,误导了别人,还沾沾自喜,出口骂人。
不妥

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 楼主| 发表于 2005-9-5 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国英雄传提高速度的办法

qwe123: Re:宣三国英雄传提高速度的办法

“游戏设计不是我的工作!”

原来是门外汉在这里呲牙。好臭,好臭。

有很多人是新手来这里学习,像阁下这么发贴,误导了别人,还沾沾自喜,出口骂人。
不妥



你真不要脸呀! 为什么你不用你的原注册名??
滚回你的地盘去。

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发表于 2005-9-5 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

禁止回复,站长锁住,没完没了了(站长不在?)

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发表于 2005-9-5 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

阁下说的,VB情报局,我不知道是什么,还请说明。

我只是看你的贴子,觉得说的不对,别人给你指出,还要牵强附会。所以说了两句。
我觉得学习技术,最主要是虚心,像你这样怎么能学好编程呢?
编了点程序,就自高自大。别人指出,就强加狡辩。实在不行,就那职业低档。续而出口骂人

原本以为阁下只是水平不济,不想是朽木一根,厕石一块。

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 楼主| 发表于 2005-9-5 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国英雄传提高速度的办法

qwe123: Re:宣三国英雄传提高速度的办法

阁下说的,VB情报局,我不知道是什么,还请说明。

我只是看你的贴子,觉得说的不对,别人给你指出,还要...



QWE123的注册日期: 2005-8-24  今天上来的时候也就发了5贴不到,
好像还很了解我,连我以前是做什么的,学什么的都知道不是马甲才怪了,分明是来捣乱的,这种不敢用真ID登陆的人还有脸说我,
我不想再理你,你有本事就现身,有本事就拿你做的游戏和我比,
玩阴的算什么东西!!

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发表于 2005-9-5 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

使用压缩文件是提高游戏载入速度的方法,只是我用自己的压缩图片格式,不用GIF,因为我需要ARGB四个通道的数据。

关于图片压缩,可以参考云风的旧作:http://www.codingnow.com/2000/gamedev.htm,一篇十分强劲的文章

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发表于 2005-9-5 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

看过他的那个文件分成16*16点一个区的方法.自己用的方便就可以.不一定照搬
那个是有损压缩的

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发表于 2005-9-5 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

搞不懂,这就是我的真ID,我也只有一个ID。

至于你的历史,我是不知道的,我了解的情况,都从这个贴子里看的。
我只是觉得你说的不对,水平有限,很多基础的知识不知道。

你恐怕是误会我是谁了吧?  VB情报局是什么组织?可以说一下吗?
至于和你比游戏,我看就不必了。我是新手,没做过什么游戏。
没做游戏的原因,主要是怕自己水平不行,做出来被别人笑话。

毕竟,不是每个人脸皮,都像阁下这般厚的。
也不是每个人的自我感觉,都像阁下这般好。

哦,对了,你要查IP,就快点动手。
免得诬蔑了什么VB情报局的朋友。

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发表于 2005-9-5 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: 宣三国英雄传提高速度的办法

使用压缩文件是提高游戏载入速度的方法


这个未必把,那要看你解压缩所花费的时间是不是足于弥补磁盘读取的时间

比如你读取100M花费1秒,解压缩成300M需要花费3秒,总共是4秒钟
但如果直接读取300M只要花费3秒,那么还不如不压缩

空间和时间的关系需要测试才能得出结论,不过一般情况下,都是不压缩的要比压缩快,因为现在的磁盘I/O技术相当快了,通常情况下我们都是把所有的资源做成内存镜像包,一次读进内存,检索都非常方便,如果一边读取还要解压缩,这个时间大家可以测试一下

总的来说把文件打成包要比一个一个读取快

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发表于 2005-9-5 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

看来都是没做过游戏的~~~~~
70M图片,虽然不是同时载入,但肯定影响速度,尤其当窗口里同时载入很多物体时
如果背景图片过大,很多显卡还玩不了

还有声音的问题,midi音质没你们说的那么差,但用mp3,肯定会消耗不少资源,所以mp3有时播放会断断续续。

一般来说,综合性能、效果最好的应该是:
背景用jpg,物体用gif
音效用wav,背景音乐用midi
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