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楼主: 游戏之家

宣三国英雄传提高速度的办法

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发表于 2005-9-5 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

不信可以试试,开一个载入那么多图片的游戏,会占用多少内存

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 楼主| 发表于 2005-9-5 17:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:宣三国英雄传提高速度的办法

qwe123: Re:宣三国英雄传提高速度的办法

搞不懂,这就是我的真ID,我也只有一个ID。

至于你的历史,我是不知道的,我了解的情况,都从这个贴子里...


你何时知道我学了4年美工,何时又知道我做了什么什么?
你看我这一个贴就知道我那么多,我真是佩服你,
你去当神仙好了,你说这ID是你的就是你的这里没人信,
玩马甲这招我也会,欢迎继续!

用喇叭发声来替代MP3,结果提高了200%......
我也是个新手,你千万不要封我,我学程序才2个月,还有很多需要向你学习的.....
以前我一直做美工的,做了4年还是被人家炒了,现在改学程序,你不要和我一般见识.....
以后如果程序还做不了,就只好做网络管理了....

分明的挑拨!!!我是骂你, 但你的品德也真是是够呛!!!




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发表于 2005-9-5 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

看来都是没做过游戏的~~~~~
70M图片,虽然不是同时载入,但肯定影响速度,尤其当窗口里同时载入很多物体时
如果背景图片过大,很多显卡还玩不了
=============================================
呵呵,真强,你看看人家的wow有多少图片?把blp.mpq解压下..看看有多大,占70M内存就影响速度了?速度 != 内存占用(除非内存耗尽)

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发表于 2005-9-5 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

还有声音的问题,midi音质没你们说的那么差,但用mp3,肯定会消耗不少资源,所以mp3有时播放会断断续续。

===================
我看现在所有的商业大游戏都用的mp3,注意,我说的是所有的商业大游戏,怎么不断?先去玩两个游戏再说人家有没有做过游戏吧

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发表于 2005-9-5 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

谁说的,我玩英雄无敌3,音乐就经常断

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发表于 2005-9-5 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

有意思的哇~~

总结下来LZ应该不是专业做游戏的~应该还不是个程序员

至于其他。。。

学历不会高

个人感觉~

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发表于 2005-9-5 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

游戏效果放在第一位,用的就是 MP3 不行咱就用 WAV
速度第二位,BMP 虽大但速度快,占点硬盘没什么,难道你的硬盘<10G
资源第三,没人会把 3、4G的东东放入内存!所以只考虑存在硬盘上的,难道你的硬盘真的<10G

不要认为占地小的就不耗时!

另外两位别吵了,小心站长回来删贴,封ID


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发表于 2005-9-5 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

游戏速度是很重要的,现在很多人还在用老电脑
而且你载入那么多图片,消耗掉大量内存,玩家都吓跑了

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 楼主| 发表于 2005-9-5 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:宣三国英雄传提高速度的办法

我同意: 背景用jpg,物体用gif,音效用wav,背景音乐用midi。因为我的游戏就是这么做的,
但有些精细的物体和NPC我用了16位的BMP。

因为并不是每个人的电脑都那么好,我家里有好电脑,单位就没有,所以单位的电脑就不能运行宣三国新版,老的宣三国可以玩。

70M的BMP绝对要占用超过70M以上的内存,宣三国用MP3播放过程中卡是事实。

还有我不是来吵架的,是有个人不敢用自己的ID上来,冒名搞人身攻击,我想不用对这种人客气,请大家支持我,我起此贴也是为了讨论,没有任何别意思,给大家和版主添麻烦了。

另外我学VB6只有3个月,以前是BASIC,QB4,QB4.5 ,QB7.0,VB1DOS,VB3,VB4一路沿袭下来的,所以不存在学几个月的问题,前几年学美工现在正好可以用上。

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 楼主| 发表于 2005-9-5 19:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 宣三国英雄传提高速度的办法

bigbook2000: Re: 宣三国英雄传提高速度的办法



这个未必把,那要看你解压缩所花费的时间是不是足于弥补磁盘读取的时间

比如你读取100M花费1秒,解压...



日本的电视游戏机软件图像都是用压缩的,SEGA/DC是1:6无损3D材质压缩,因为显卡好, 还有nocture用压缩办法速度是很快的,在2D图像上用压缩处理方法也很有效率,因为只有日本的电视游戏才是世界最强,而且它一直领导着世界的潮流。另外用GIF可以节省很多资源,不单是速度问题。
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