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微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

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发表于 2005-9-6 11:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  文/YOYO编译

  微软终于决定丢弃WGF(Windows Graphic Foundation)而以DirectX10作为下一代API。

  在今天的欧洲游戏开发者大会上,微软官方公布了下一代API的详细情况,并表示下一代API将和Vista一同发布。

  DirectX 10 API将拥有全新的DLL数据库,运行速度将快得多。微软决定放弃对DirectX 9、8、7的向下兼容,不过将在软件层对DX9以及更低API的游戏进行支持--运行速度会受到影响。

  微软表示下一代API速度将更快,CPU占用率也将有所降低,与此同时,DirectX 10将支持Shader Model 4.0。

  DirectX 10将和Vista一同发布,而Shader Model 4.0也许将更早面世。

来自:天极yesky

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发表于 2005-9-6 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

拜托ms, i服了(放弃对DirectX 9、8、7的向下兼容)。

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发表于 2005-9-6 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

放弃了也好,主要是会取消caps之类的设备能力检查,凡说自已兼容dx10的硬件都要从硬件上支持所有DX10提出的实现,这比现在的情况好多了,省得一堆路径选择

看来大家都向console类的东西靠拢

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发表于 2005-9-6 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

MS说CPU占有会降低,速度会更块?自从COM出现以后MS就跟速度无缘了。。睁着眼睛说自己都不相信的胡话。

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发表于 2005-9-6 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

虽然不会向下兼容,但是要学习DX10 应该不会很难,使用上应该还是差不多的

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发表于 2005-9-6 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

我想2年后我们可能用上这玩意

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发表于 2005-9-6 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

哈哈,一路跟着微软跑,累啊

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发表于 2005-9-6 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

跟着ms的人又有福了,被它不玩死才怪!
虽然说学一门API是很简单的事,但在上面开发的游戏呢?尤其是现在很多游戏都标榜在dx9.0c和shader上面的游戏,生命要被MS活活折断了..可怜啊
ms说快另一层意思是:只要你的硬件足够好,那么当然会快,他不和人家比同等硬件下的速度的。呵呵

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发表于 2005-9-6 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

啤酒盖子就这样,不时的翻番新花样,让你口袋里的米蠢蠢欲动,真是经商有道!!

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发表于 2005-9-6 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

奶奶的, 我刚开始学directx9, 又要出10了, 学的还没用上就过时了!!! 怎么混啊!!!
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