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楼主: bigbook2000

微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

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发表于 2005-9-7 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

折腾吧

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发表于 2005-9-7 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

请问Vista是指什么呢?

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发表于 2005-9-7 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

商业游戏引擎基本都是API无关,底层实现换一下就可以了。

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发表于 2005-9-7 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

就目前的资料来看,DX10应该比以前的DXSDK更易学易用吧

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发表于 2005-9-7 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

从最初模仿OpenGL到现在牵着显卡厂商的鼻子跑,M$还真是有一套啊。

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发表于 2005-9-8 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

不是吧, 放弃DX7\8\9 ???, 微软这是在干什么......

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发表于 2005-9-8 17:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

qlwuu: Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

商业游戏引擎基本都是API无关,底层实现换一下就可以了。

话是这么说,但换API也不是一朝一夕的事,改完了还要重新调试、测试,起码三个月时间。一个游戏停它三个月,呵呵,还能活么

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发表于 2005-9-9 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:微软打算抛弃WGF 公布DirectX 10细节

老大就是老大,不服不行。
说回来,其实他的用法还是比较定势的。如果DX7或8,9学好后,
转到10不会太难。
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