|
英雄帖系统是对高级形态帮派(或公会)的一种系统功能性奖励,以图刺激玩家积极发展自己所属帮派(或公会)的规模,提高帮派(或公会)中玩家的凝聚力。
具体来说这是玩家帮派(或公会)之间战争的一种实现方式。通过英雄帖,玩家许诺一定的金钱(和,或其他奖励)邀请其他中立或友好玩家助拳,对敌对帮派(或公会)的所有成员进行大清洗。
英雄帖命令只有帮主和副帮主才能使用。
1 发帖
在帮派(或公会)管理菜单栏添加“发英雄帖”指令,若玩家的帮派(或公会)身份标志为除“帮主”和“副帮主”外其他成员,弹出提示信息:
“您的身份不能代表本帮发出英雄帖。”
若玩家为该帮派(或公会)的帮主或副帮主,弹出以下形式的对话框:
图 1
对话框内容说明:
目标帮派(或公会)
这是玩家所要针对的敌对帮派(或公会),在下拉列表中有目前游戏世界中所有符合等级限制条件的帮派(或公会)名称。
回报方式
发帖帮派(或公会)必须为助拳的玩家支付佣金,两种方式的选择让发帖帮派(或公会)可以根据自身经济状况制订合理的费用。
A, 干脆爽快
“只要诛杀了对方第一个人我就一次性给他N两。”:指玩家接帖后只要杀掉对方帮派(或公会)的一个人就可以获得发帖帮派(或公会)发放的佣金,即使他接下来不再杀对方帮派(或公会)的玩家。
B, 赶尽杀绝
“没杀对方一人我就付他N两。”:指接帖玩家每杀对方帮派(或公会)一人次,就可以获得一分指定数目的佣金。因为杀的越多,获得报酬越丰厚(拿钱买命),所以是一种对对方帮派(或公会)赶尽杀绝的回报模式。
注:A模式的优点是较容易令更多的玩家投入到这次英雄帖任务中来,玩家花费的平均时间要比B模式的玩家少;B模式的优点是助拳玩家有继续杀敌的动力,容易实现对敌对帮派(或公会)的持续打击。
发帖声明
是向接帖人解释发帖帮派(或公会)发此次英雄帖原因。留空也可。
英雄帖记数
为防止某些别有用心的玩家利用A回报模式骗取发帖帮派(或公会)佣金,需要对英雄帖发放次数进行登记,使A回报模式只针对此次英雄帖任务,杜绝玩家反复接帖退帖骗取佣金。
以上内容设定完毕后,发帖玩家决定是否发出此次英雄帖。
还是算了
玩家取消此次发帖,返回帮派(或公会)管理菜单。
通告江湖
玩家确认此次发帖,帮派(或公会)管理人NPC在“目前江湖中的英雄帖”列表中增加此次英雄帖,并生成以下记录:
XX帮N次英雄帖 YY帮 模式A/B N
并开始受理玩家接帖。
系统向敌对帮派(或公会)所有玩家做“XX帮第N次英雄帖目标”标记(若该帮派(或公会)同时被多个帮派(或公会)“通缉”,则多个标记并存),同时在公用、帮派(或公会)、当前频道播放系统消息:
“XX帮广发英雄帖,邀请天下英豪共同对抗YY帮。”
并向发帖帮帮主和副帮主的好友发送私聊信息:
“您的好友AAA已经发出了英雄帖,邀请天下群豪对抗YY帮。”
发帖成功后,发帖帮派(或公会)的“发英雄帖”功能暂时不可用,直到帮主撤回此次英雄帖。
为了在系统层面上对英雄帖系统进行平衡,试设想如下:
1. 只有较高级帮派(或公会)才能接受英雄帖;
2. 任何一个帮派(或公会),只能同时接受3个以下(含3个)其他帮派(或公会)“英雄帖”的挑战;
3. 当帮派(或公会)受到了1个以上(不含1个)帮派(或公会)的英雄帖时,由于相互实力差距的拉大,对帮众的死亡惩罚做向上修正:2个帮派(或公会)同时进攻时,被攻击帮派(或公会)帮众死亡所损失经验值减半;3个帮派(或公会)同时攻击时,被攻击帮派(或公会)帮众死亡将不再损失经验值;
4. 若相互战斗损失要加入对帮派(或公会)消耗性属性值的影响,另外讨论。
2 接帖
非发帖帮派(或公会)及其敌对帮派(或公会)的玩家,点击帮派(或公会)管理人NPC对话框中“我要接英雄帖”选项后:
A. 若玩家身上有其他英雄帖的标记,弹出对话框:
“您已经领了“某帮某次英雄帖”,您只有在交了帖后才能接新的英雄帖。你需要交帖吗?是/否? ”
B. 若英雄帖列表为空,弹出对话框:
“目前江湖中风平浪静,没有帮派(或公会)发出英雄帖。”
C. 若英雄帖列表非空,弹出以下形式的列表:
发帖帮派(或公会) 对抗帮派(或公会) 回报模式 汇报数目 发帖人
XX YY A/B N AAA
..… ….. ….. ….. …..
按钮:了解了,返回上级菜单
若玩家是其中一张“英雄帖”的发帖帮派(或公会)成员或者是其敌对帮派(或公会)成员,则该栏为不可点击的状态。
玩家点击其中任何可选栏后,系统分析该“英雄帖”记录:
若玩家已经参加过该英雄帖任务并成功“交帖”,则弹出对话框:
“你曾经为此次英雄帖贡献了力量,本帮十分感激您的关爱。”
若该玩家符合无关条件且是第一次参与该英雄帖,则弹出英雄帖信息对话框:
图 2
按钮“还是算了”返回英雄帖列表;右上角的“X”关闭对话框,返回正常游戏;按钮“我要接帖”给玩家属性做下“XX帮第N次英雄帖执行人”标记,并开始该记录玩家与YY帮玩家作战获胜次数,直到该玩家执行“交帖”成功为止。
注:玩家只能同时接一个英雄帖任务。发帖后同时玩家自己帮派(或公会)的所有帮众获得系统的“对YY帮帮战”标志。效果为对YY帮玩家pk不红名,被杀掉2%经验值,不掉装备,损失身上所有金钱,获得对帮派(或公会)贡献度。
3 行帖
玩家接帖后,该玩家会变身为蒙面人,同时不可查看资料,名字也不显示或是假名。双方玩家相互pk时(无论是那方发起pk)不红名,但若被杀死要掉2%经验值,不掉装备,损失身上所有金钱。
在玩家组队pk的场合,玩家的杀敌次数按平均分配,当双方玩家队伍数量不等时,相差的数目随机进行分配。
在每此相关pk结束后,系统应根据英雄帖的回报方式结算玩家佣金。
4 交帖
当玩家需要结束此次英雄帖任务时,可以到帮派(或公会)管理人NPC处点击“我要接英雄帖”选项,在弹出的对话框“您已经领了“某帮某次英雄帖”,您只有在交了帖后才能接新的英雄帖。你需要交帖吗?是/否?”中选“是”,系统回收玩家身上的英雄帖标记,返回对话框:
“你已经交回了“某帮某次英雄帖”,谢谢你对本帮的帮助。”
完成交帖流程。
5 撤帖
当发帖帮派(或公会)帮主认为可以撤回英雄帖后,可以在帮派(或公会)管理栏中点击“撤回英雄帖”按钮执行英雄帖撤回流程。
系统回收所有已接帖玩家身上的此次英雄帖标记,若玩家在战斗中则在战斗结束执行最后一次佣金结算后再实施回收,并对接帖玩家给出系统信息对话框:
“XX帮帮主AAA已撤回此次英雄帖,并对你给予的帮助致以深深谢意。”
同时在同时在公用、帮派(或公会)、当前频道播放系统消息:
“XX帮在与YY帮之战中最终取得结果,帮主AAA以收回了英雄帖。”
在对战斗进行帮众和助拳玩家的战斗进行统计后,把结果回馈给帮主玩家。
一次英雄帖任务流程至此全部结束。
[em10] [em10] [em10]
请各位前辈不要客气,向我开炮。 |
|