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楼主: yii

[讨论] [专题] 想成为策划朋友必看

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发表于 2007-3-14 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

能不能做个自由策划者?
我有两个游戏企划案等着想卖钱呢。。。

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发表于 2007-3-15 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

做策划不容易啊,一定要努力再努力,最喜欢的是创造,最讨厌的是重复性的工作,但是既然是工作,这些都会有的,而且大量是重复性的工作,创造性的东西实现起来需要太多太多考虑,但是一般来说游戏失败并非完全是创造的问题,有些是公司战略,人事,管理,还有就是策划的设计思想问题了。官僚主义害死人,这是很认真的。

我以前想做策划连房子都愿意捐出来做场地,现在依然保持着这种心态,再看看现在的新人,实在很失望,我也亲眼看到过几个很努力的策划走上策划岗位的。说实话有潜力的策划还是有的,但是浮躁的人还是很多。

老手进这个论坛多半不是来讨论问题,发表见解的,而是来发牢骚,同样的给新人一种恶劣的学习氛围,最近论坛的这种帖子又多起来了,希望新人能够辨识清楚。

金钱至上还是创意至上还是艺术至上都没有关系,如果你保持着这种信念,并且克服那些大家都认为的难点,你还是会成功的,游戏业也不过才几十年,这是个影响人类未来的伟大事业,不走寻常路,不做平凡人,固执没有关系,关键是要理解和学习,对于新人来说,学习自己认为重要的东西,并总结经验,寻找门路入行是最大的作业。如果你只想做一个在门口徘徊,站着看一帮人骂架的旁观者,那么你就会忽视那些匆匆从你身边走过的人,你的眼里也只有一些垃圾游戏,垃圾策划,垃圾行业,垃圾管理者,垃圾技术,垃圾美术,并永远保持着所谓的纯洁之身。

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发表于 2007-3-15 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

学习了,谢谢楼主

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发表于 2007-3-27 14:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:~!想成为策划朋友必看

不是平凡人: Re:~!想成为策划朋友必看

做策划不容易啊,一定要努力再努力,最喜欢的是创造,最讨厌的是重复性的工作,但是既然是工作,这些都会有...

我是想踏入游戏策划和美工行业的在校学生
对这行一点都不了解
但我感觉您说的很对
不知道现在从事什么工作,但我想您一定做的很出色,现在,或者将来。

未来更需要一群思维方式类似,想法基本一样的志同道合人士合作。我现在在学习阶段,谈不上能力更谈不上经验,但还是希望加我的QQ 68815802,也许将来有用到我的地方。

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发表于 2007-3-30 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

谢谢楼主,我之前是做游戏客服的,但是非常向往游戏策划的工作!谢谢!QQ:737267436

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发表于 2007-3-30 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

学游戏策划的时候就想到了...老板才是真正的策划,小员工只是为了完成老板的策划.不然就扫地出门.

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发表于 2007-4-3 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

只能说好贴

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发表于 2007-4-6 10:43:00 | 显示全部楼层

我所策划的网络游戏脚本,制造商请注意

   <<  王牌大空战  >>

-----我所策划的一款划时代的革命性打钱网络游戏,

现在的网络游戏可谓是五花八门,但是可玩性强,收益大的网游却屈指可数,原因是玩友们已经厌烦了没完没了的打怪升级,而游戏厂商的收益伎俩也出奇的拙劣: 向玩友兜售在游戏时间----即点卡,如果换一种方式,用向玩友出售角色生命值(mp)和武器装备来代替出售点卡,那不是赚的更多!!再说了,如果所有人都厌烦了一成不变的升级方式,游戏公司你向他们卖点卡(在游戏时间)他们也未必会买啊,那武器装备咋个卖法啊?的却,要是能把虚拟产品卖成现金,那5年收益10亿美金也不是没有可能, 好 请看我怎么把这些”虚的”卖成”钱”

--------王牌大空战------经典网游巨作的策划,其概况如下

在一片浩瀚的海域里面,200多艘不同国家的航空母舰游弋在海面上,在这些航母上面停泊着几百架各种战斗机,轰炸机,运输机,直升机,加油机,雷达机等等十几种机体百艘战机…它们或单独游弋或协同并进,每艘航母都很谨慎,大战一触即发……..

当A玩家申请了一个银行帐号,购买了自己的战机,航空燃料和武器弹药,奉命出发去侦察E航母的军备状况和活动路线,随着玩家push热键”A”,一架”大黄蜂”由美航母企业号的战机队列中缓缓驶出并开向跑道,很快起飞翱翔在碧空中A知道如果遭遇敌机,他会量力而行,5分钟后,果然,E航母的雷达发现了A的战机,命令B玩家升空拦截,B玩家驾着一架苏制27型战机立刻由E升空执行拦截任务,B知道3分钟后自己还搞不定从E航母会来2架苏27来帮助自己….他(B)太轻敌了,对手可是F-18大黄蜂!  果然一番激烈的空战中一只虫子发射了响尾蛇咬死了27,B冒着烟踉踉跄跄地飞回基地E并准备降落,但是机体被打坏了,于是B只能手动降落可他是个菜鸟,糟糕的降落技术终于使得B的战机在跑道上坠毁,后来的两架来协助B的玩家R和T也没有找到A,A的3.5马赫超强加速回航早已消失了踪影

且算算,B玩家的战机,汽油,武器价值100元,当A玩家干掉了B,那么游戏程序会把90元分给A玩家,如果A愿意他可以用热键转帐指令(空格键)命令游戏公司把自己电脑上的90元打入自己的银行帐户,那么游戏公司就赚了10元,而A买机体等用了200元,但刚才的空战已经赚了90元,A会再接再厉。。。。。。。                          (未完待续)

把<王牌大空战>放在一边,我所要令游戏厂商明白的是: 游戏存在于虚拟世界,它的更新替代应随着硬件设施的更新而更新,用网路赚钱是可以发财,关键是要注重人才,我刚才的”概况”,只是列举了一种游戏变革的方式,就是打游戏来赢钱,游戏厂家从中提成我们应该放弃成见和一成不变的思维方式来赚更多的钱,做更好的游戏,使人们生活的更快乐      (电话:0931—2166043  qq:514926927电子邮件:aisao555@hotmail.com 地址 :兰州市甘南路228号203室  石林)   

求职,贵公司网络游戏策划一职

     本人简历

我出生在兰州市,大学文化,今年28岁,曾任兰州得力透视设备公司总会计师,汉族,体重69kg, 身高176厘米,面貌俊秀,知识渊博,通晓中国古代文化,有驾驶手续,英语熟练,会用电脑,爱好广泛,道德高尚,有创新精神.

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发表于 2007-4-7 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

越来越觉得自己的时间少,越来越觉得要学的东西多,越来越觉得自己笨  [em4] [em6] [em6]

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发表于 2007-4-12 16:21:00 | 显示全部楼层

Re: ~!想成为策划朋友必看

本人是个在职策划,从街机游戏做起,算起来也有几年了。很幸运地,也曾经作出过几个玩家和自己都很满意的作品,但是从来都没有好好总结下为什么。

看了楼主的帖子后,真的是深有感触,很多自己没有好好总结的东西都被楼主总结出来了,我不得不说,楼主的的确确是行业中的高人。

我想说,在做策划的日子里,我摸索着无意中走了一条正确的路,很幸运;更幸运的是,在目前这个时候,看到了这篇帖子,更正了自己的心态,为我目前制作的游戏指了一条路。我曾经因为目前制作的游戏不是很优秀而懊恼,现在看来这不是什么大问题,我虽然做不到三赢,但至少做出来也能给老板和同事一个满意的交代,相信游戏本身也不会过于对不起玩家和自己。
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