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楼主: yii

[讨论] [专题] 想成为策划朋友必看

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发表于 2008-5-23 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

成年老帖看了就好`~~~最好别挖墓了- -~

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发表于 2008-5-27 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

能成为论坛的一员,真的很开心
能看到这么有水准的文章,更开心

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发表于 2008-6-2 03:55:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

拜谢!啥也不说了

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发表于 2008-6-6 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

学习 学习 虚心学习中

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发表于 2008-7-8 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

看完楼主的建议 受益了~~

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发表于 2008-8-27 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

意义深刻~

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发表于 2008-9-19 16:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对想成为策划朋友的建议

shengkz: Re:对想成为策划朋友的建议

暴雪到现在出过几个游戏?不算资料片才个位数,但是每个游戏都必然成为焦点,几乎大部分的游戏模式都是先由...

暴雪出的游戏不少了....
不只个位数...
不要忘了"硅与神经键""Chaos"
如果按你所说,那在warcraft 出来之前暴雪就饿死了

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发表于 2008-9-21 17:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对想成为策划朋友的建议

爱之协奏曲: Re:对想成为策划朋友的建议

利用各种编辑器编辑并不是设计
二是执行
关卡设定要点等等方面很多是由更上层的设计者完成的
这里所谓的...

我觉得你说的事情根本就不对.
关卡的设计是考验策划的细节工作.美工只是一个能动的执行者,所以我非常不同意大娃娃公司哪个美工参与策划.关卡的每个设计,每个石头,树木的设置都要有他特定的目的.不是随意的,你让美工去随便画?还是让他参与策划? [em7]

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发表于 2008-10-3 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

LZ的文章点通了我  谢谢你   我觉得自己还需要更深得学习思考

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发表于 2008-10-17 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:~!想成为策划朋友必看

创新人人有,关键在个人
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