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楼主: yii

[讨论] 提想法的时候多想一下怎么去做

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发表于 2005-9-12 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

很理想吗?不觉得。能提想法是策划的基本条件之一,确实不是充分条件。至于投资人想法强势嘛,能够说服上司放弃自己强势的想法也是能力的一部分。在中国做事,就是做人,所以策划除了本行业知识了解,还必须在为人处事上有一定程度的了解。
回到正题,考虑想法时不应该思考太多,不要扼杀自己,别人限制你就够了,自己还限制自己,那做啥子呢?

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 楼主| 发表于 2005-9-12 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

投资人很多时候也有自己的想法,这样要说服很难

策划是可以提想法,但是这并不是策划的工作重点,普通的策划工作重点是执行,我希望想入行的先了解这一点

很多时候就是鼓励没有限制的提想法,所以舞蹈很多人,认为策划就是有好的想法,架构游戏,但是现实并非如此,一般游戏公司(包括我们公司)对策划最看重执行能力,当然,对游戏的理解也很重要,但是对游戏有理解的人太多,同时具备执行能力好的人却太少。

我希望新人多从执行的角度上去考虑问题,对自己入行才是正道

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发表于 2005-9-12 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

想法与执行并没有冲突,鼓励提想法与鼓励执行没冲突,你的提法有误。

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 楼主| 发表于 2005-9-12 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

但是这里很多人却只考虑想法不考虑执行
我说过,业余爱好我也无所谓,但是对象入行的新人我宁可打压想法去鼓励执行^^

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发表于 2005-9-12 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

想法 和 实施 的问题
这就有个 会者不难难者不会了
目前来看 在 实施方面 很多游戏公司都没有任何问题 缺的是创意
他们会说 实施很简单 问题是要有想法。。。

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 楼主| 发表于 2005-9-12 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

错了
现在游戏公司问题不在创意,而是实施执行^^
在游戏公司待过的人应该都知道

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发表于 2005-9-13 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

策划的执行能力比想法更重要。

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发表于 2005-9-13 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

  YII担任斑竹了啊,回帖恭喜一下!
  执行策划,执行当然要比想法重要。
  执行是基本,等基本运用纯熟,熬到主策的时候,再提想法也不迟!
  

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发表于 2005-9-14 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

呵呵.

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发表于 2005-9-18 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:提想法的时候多想一下怎么去做

我的想法就是我要做一个"天网":
1.从现有实现可能性上来说不可能。
2.从实际道德意义来说,我不适合地球。
3.从耗费的成本来说,现在的地球资源不足,需要向外太空扩展。
4.千万不要给程序员说这些,要不然他们会打我。
5.不要让外人知道,要不然他们会拨电话120。
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