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楼主: 死不惊人

[讨论] 做一个好策划必须要走的路

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发表于 2005-9-24 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

看来做客服和做网吧的网管是一样的,有些去玩吧玩的连电脑都不会启动,真是服了。

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发表于 2005-9-24 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

8楼的朋友,虽然不太同意你激进的态度,但是你说的内容,我感觉还是不错的。
策划应该知道,如何尽可能的去满足玩家的任何要求。

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发表于 2005-9-28 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

有个性

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发表于 2005-9-29 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

人有一个共同点就是无意的认同自己的特殊性
搂主因为自己做过客服再做策划的 所以思想中无疑会强调自己特殊的经历对自己的帮助
这是正常的心理
客服经历的确对游戏设计有所帮助  这个经历使你对于玩家心理等有很好的把握
但也不至于必须吧  我们同样可以从其他方面加强自己对相关问题的理解和认知
试问有几个知名游戏的主策划是做过客服的呢
策划是个很笼统的概念  要求的东西往往也不是一两个问题能讲得清楚的

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发表于 2005-9-29 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

客服、测试,其实做策划未必一定要做过这2个样工作

客服能够与玩家接触,的确能够了解玩家,但做策划前并不是一定要做了客服后才会了解玩家的心理和需求,从其他渠道中也能够掌握到这些信息。如各游戏网站上玩家发的帖子或直接从客服那里了解

至于测试和策划就远了些,反而与程序比较接近,因为是在选找游戏的BUG。而且现在游戏公司为了节省成本,以招收策划为名,骗新人做策划一定要先做测试,实际上根本不准备培养这些新人为策划,以带有欺诈性的手段招收游戏测试员。

不论是客服还是测试的工作都是十分辛苦,而且一般公司是不会把客服、测试培训为策划的,就算也培训也会直接从社会上招收,虽然实际从事策划工作中能用上客服、测试方面的所学的东西并不是很多,并且在短时间能也能够掌握,所以先从事客服、测试根本是浪费时间和精力

另外客服、测试可以说是在玩命,经常可能出现24小时工作,一般也不会成为公司策划培养对象,虽然工资还可以,除非你喜欢,否则我不推荐做

以上全属我个人意见,有不同看法的请给予指点

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发表于 2005-11-4 00:16:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

说玩家是sb就不对了。
游戏是做给玩家的。换句话说玩家就是衣食父母,你连父母都骂。。。。。
汗~

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发表于 2005-11-4 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:做一个好策划必须要走的路

有句话叫"缺啥补啥",如果自己觉得有必要,可以试着了解一下啊!

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发表于 2005-11-4 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做一个好策划必须要走的路

truehua: Re:做一个好策划必须要走的路

人有一个共同点就是无意的认同自己的特殊性
搂主因为自己做过客服再做策划的 所以思想中无疑会强调自己特殊...

恩~~~~~~~  同意  中肯 有概括性
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