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[讨论] 企??人?T?作心?B

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发表于 2005-9-21 10:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
企???作守?t
1.??虿皇墙o同??蛹?的人玩的。
2.公司不是慈善事?I,??蚴且?u?的。老?出?出名?,千?尊敬。
3.??蚝貌缓檬?Σ?Φ钠鹱约海贿m不?合是?Σ?Φ钠鹣?M者;?不?是?Σ?Φ钠鹄祥?。至於被放在第一?位的,???不??亲约海蝗绻?茏龀鋈?矫娑伎山邮艿倪[?颍?褪谴筅A了。
企???作心?B
1.??蚴巧?I行?椋?皇撬??作品。
2.通常的失?≡?颍?陟镀???o法具?表?要?人玩的是什?。有?∏椤⒂挟?面,但是『玩』的部分在哪??使用者是否好上手操作?企??人?T??哆[?蛞?星宄?ūP的??,又不是要?人看?子??蚴?赢?作品。
3.企??如果不能在早期就把一切的交代清楚,只???所有的??T做白工,更??由?e人的挫折,?是作??蜃罴芍M的事情。
4.??虮?硪部梢猿???作形式,但?在的??蜓u作已???了?未颡??的?r代,是集?人之力的??作,所以可以?是一??贤ㄍ?f的??。在有限的?r??源人力能?到什??拥慕Y果,是非常重要的。
5.建?企????多?⒓??H展?,藉由人?人之?的交流激?出更多元的??意
6.行?的??在於??r的重要。??虺鲐?延??r,老??]法退?,?S商也不能退?,??的密集??б???兀?嘁??星期去?檫[?蚣臃质欠衲?蛱岣叽蠓?馁u量?不?得。?⑸犀F在?版猖獗,反而?????蟆
7.在?作小?中,每????的?挝槐尘岸疾幌嗤????、程序、美?、行???眍I?дl??贤ㄍ?f的??就在??。企??不?H是要?ι纤荆??要??M?T,是否能明?的告?所有成?T要做的到底是什?,也同?r能掌握每??人要的是什?,攸???蚴欠衲茼?利??下去。
企??的功?:
1.??虻馁u?在哪???槭颤N?????蚩梢再u?
2.?????蛞?觞N玩?在??思一????虻?r候,有?]有事先在?中已?玩?一遍了?
3.技?瓶?是什??限制在哪??什?可以做什?不能做企??是不是非常清楚?
4. 企?????觞N????????了一堆字?s?]人看?有???自己看的:整????虻碾r形,包括故事情?人物角色、怎?玩,??些都?]有就?e享有下一步。?程序的:架??、?傩浴⒘鞒蹋??砹司筒灰?僮?了。?美?的:?D文件?格、是2D?是3D、表格有哪些、?????D、相??型、配置?D,所有的?料都是量化明?可衡量的。
5.一般??虺绦?榱朔奖闫??人?T可以去?整??虻牧鞒 ,?∏槭录? ,???笠赃[?蛞?娣绞?黹_??? ,建立如地?D??器 ,?∏榫??器或是事件??器?磉m?的?^分程序??人?T???蚱??人?T .
6.在??????热?r ,要?服三方面的人??r ,???以不同的????碚f明自己的想法 .先以??意案?碚f服老?出???一套?? ,再以企??案?同事?贤 ,?明自己的想法 ,最後?t是一份???的??案?硐蝽?目的同事?明各????格 .
7.如果你是???入公司 ,要考量目前的?境 ,不要好高?? ,一?始的?目可以先磨?磨?自己及公司的同事 ,先?公司能?蝽?利的?⑼顿Y收回 ,再去?行自己?大的理想??一套心目中的好?? .
8.?????r ,要注意自己的??蚴琴u?一般大?的 ,所以需要考量的不?H是高等?玩家的品味 ,亦要考量一般大?的思惟 ,?竟??蛞?u出?r ,不是只?自己玩的 .
9.?目在?绦?r ,要注意各?段的?z查?r?? ,?目必?按照?r程?行 ,才算有效的?目模式 ,必要?r得有人扮黑? ,?⒉糠莨δ苄拚?蜻M行?工 ,切勿延?整???品的上市?r程 .
10.?目的?行在不同公司有固定小?式或自各部?抽?人手的方式 ,各有??缺? ,( ??蹲约汗?驹?械姆绞 ,如果?]必要 ,可以不用??加要求改? ,?竟??制度算是很政治式的?? ,不要?自己??]?? ,就死在沙?┥狭 )
11.?目在????r要考量??的研?人月 ,能考量目前的??r ,?θ肆ψ鲎钣行У姆峙 .
企划行?部份
1.目前??蚴?鲈谏鲜械牡谝??月?却蟾啪??N出全部?售?期的百分之八十的?盗 ,因此??缎袖N人?T?碚f如何在很短的?r????a品?息?鬟f?消?者 ,就是目前最重要的任? .
2.一般的企??人?T跟??蛳嚓P的大抵可能是???S商的行?企???信息通路商的行???T ,一家???S商的行?企??一年?多有三至四??案子 ,但是通路商可能要???凳????蛲其N上市 .
3.??哆[?蜷_??S商?碚f ,品牌??I可能是最需考量的事 ,先把公司名?打? ,?︶崂m?品的推?是很大的助力 .
4.??锻?飞?碚f ,?π袖N人?T可以迅速累?不同?品的?? ,是??不?的好起? .
5.口碑效果 = ?品力 x 行?力 ,如果有任一方是?值 ,?ζ放??斐?? ,因此好的?品加上好的行?才能真正的?得玩家的口碑 .
6.?π袖N人?T?碚f行?可分?樗???域:平面媒?(??Щ?V告)/?子媒?(?? ,?V告或社群)/店?(立牌 ,海?蠡蛘故?C)/活?影才?除了活?颖旧砦??娜巳和 ,也要被媒??? ,增加影?力)
7.行??幼?Ξa品不外乎??]四大功能: 告知 ,吸引 ,?明及促成??行? .
8.在????虻姆饷?r ,要注意?冗?及背後?明的吸引力 ,?冗?可能要?玩家有?募苌夏孟?淼?恿 ,背後?明?t是吸引玩家??的另一??管道 .

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发表于 2005-9-21 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

赞~ 通俗易懂

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发表于 2005-9-21 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

但愿大家都能理解

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发表于 2005-9-21 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

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发表于 2005-9-23 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

如果真的为老板着想,千万不要用搞精神鸦片的思路去策划游戏,否则毒害了一代孩子会遗臭万年的。

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 楼主| 发表于 2005-9-23 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

不是位老板着想
是按老板思路去实施
老板想赚钱,那就做游戏帮他赚钱^^

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发表于 2005-9-23 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

台湾公司在大陆对员工非常恶劣
在此强烈BS!

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 楼主| 发表于 2005-9-23 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

游戏开发的台湾公司还是蛮多的
就看大家知不知道哪些是台湾公司了^^

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发表于 2005-9-26 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

我晕,怎么会不知道呢,一去看就知道了......
去公司前连公司是谁开的都不知道才真叫人汗颜啊

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 楼主| 发表于 2005-9-27 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

这里小声的问下楼上
现在市面上的哪些游戏是台湾或者台资的公司制作的?
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