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楼主: yii

[讨论] 企??人?T?作心?B

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发表于 2006-4-4 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

通常的失?≡?颍?陟镀???o法具?表?要?人玩的是什?。有?∏椤⒂挟?面,但是『玩』的部分在哪??

上次我们游戏网吧推广的时候就遇到一个同样的问题~~~~
玩家问我“我进来玩什么”我真的不知道怎么回答哦。
可能我是新人的原因吧~~~~

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发表于 2006-4-5 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[转]企??人?T?作心?B

哎,俺刚把工作辞了准备做个好的游戏策划,没想到呀,没想到!没来论坛前,在我印象中游戏策划就是个俺已经抱到怀里的一个绝色美女,看了论坛后,才知道,其实她是个远在十万八千里外的八十岁老太婆,太阳呀!!

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发表于 2006-4-18 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

Re:[转]企??人?T?作心?B

台湾公司在大陆对员工非常恶劣
在此强烈BS!

非常赞同!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-4-22 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

哎我也去写下意见

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发表于 2006-5-4 20:44:00 | 显示全部楼层

Re: 企??人?T?作心?B

  国内工作环境不好~~~~~~~~
  IT业普遍如此,所以一定要强硬,不能向RMB低头 [em21]

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发表于 2006-5-20 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

这个好像是唯晶给策划看的东东,具体是谁写的就不知道了,在网上流传以久的东东

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 楼主| 发表于 2006-5-20 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

来源于日本,台湾人写出来的:)

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发表于 2006-6-4 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

策划出赚钱的游戏才算是好游戏!

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发表于 2006-6-4 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

没什么,我制做的仅仅是我想玩的游戏而已,就这么简单.因为喜爱,而创造一个人人都爱玩的游戏,这才是每个开发者应该有的心.

-------------------------------------------------------------------------------我的无责任想法.

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发表于 2006-6-14 02:07:00 | 显示全部楼层

Re:企??人?T?作心?B

这个帖子我曾经反对过,现在又冒出来了。

最主要就是针对这一条:1.??蚴巧?I行?椋?皇撬??作品。

无论游戏是什么,它首先是件作品。至于谈不谈得上艺术,那是另一回事情。

制作游戏是在创造,其本质和作家写本小说、画家画一副画、歌星唱一首歌是一样的。

如果心里一直抱着一个想法:“等游戏完成老子就发了!”那还不如去制毒贩毒。

那么 凭什么打动老板呢?

那些猪头懂个屁。老板会不会动心,只在于你的名气有多大。假如老谋子说要拍部电影,绝对有人争着出钱,同样的策划案从你的嘴里说出来,鬼都不会理你。

你要先得到大众的认同,才能得到老板的认同,因为老板是看市场做决定的。这个关系不能搞反了。

世界上投入最小又最能赚钱的东西就是艺术品,一定要把艺术品和商品对立起来,这样做出来的东西既对不起老板,又对不起消费者,更对不起自己。

制作游戏本身就是一个游戏,老板的利益、消费者的利益、自己的利益,三者如何去平衡?平衡得不好,这个游戏玩死你。
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