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楼主: 天堂之门

新人求职(深圳地区)2D原画设计

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发表于 2005-9-21 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

同感...做原画,还是需要一些标准的结构理解.

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发表于 2005-9-22 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

画的很棒呀!!!!!

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发表于 2005-9-22 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

是在做卖鞋的广告吗?鞋子有必要画的那么大吗?

在把握自己画风的同时,请注意人体比例啊

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发表于 2005-9-22 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

怎么说呢。。。楼主画的还是不错的,不过
你觉得国内游戏公司有多少会看上这种风格的呢
我觉得楼主适合做插画之类~~~

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发表于 2005-9-22 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

原画的话要能交给别人作参考,要有正面,侧面,半侧面,而且要把道具服饰细节都交代清楚了,楼主的画太个性了,坚持的话还是去搞纯艺术比较好

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发表于 2005-9-22 17:58:00 | 显示全部楼层

Re: 新人求职(深圳地区)2D原画设计

附个外国游戏人物原设 [em16]
sf_200592217580.jpg

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发表于 2005-9-22 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: 新人求职(深圳地区)2D原画设计

另一个方案
sf_200592218156.jpg

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发表于 2005-9-22 18:14:00 | 显示全部楼层

Re: 新人求职(深圳地区)2D原画设计

[em7] 大家一同学习
sf_2005922181344.jpg

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发表于 2005-9-22 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

好大的脚!跑的快!

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发表于 2005-9-23 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

怎么说呢,觉得楼主还是要复习一下人体解剖。
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