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楼主: 天堂之门

新人求职(深圳地区)2D原画设计

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发表于 2005-9-23 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

人设不只是怪异时装设计,人体解剖、结构比例这些基本功还是很重要的

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发表于 2005-9-23 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

这样的人体结构或许是楼主的绘画风格吧。
画的不错!

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发表于 2005-9-23 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

并不是脚大, 他这种画法是离脚比较近的那种画法, 有特色.

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 楼主| 发表于 2005-9-23 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

谢谢大家给的意见,这套画确实是有点实在是对不起大众,不过确实是我以前的风格,把脚画得夸张主要是想让画看起来比较有冲击力一点,带了一点透视的关系~~~
不过作为原画设计确实是要比较标准的人体比例,这一点我以后一定会注意!
但不是说我不能画标准的人体比例!我是能画的呵呵!!!
最近可能会画一些比较接近游戏方面的画,也是我以前没画过的类型的画,到时大家在给些意见!!!!

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发表于 2005-9-24 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

还可以也,不错

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发表于 2005-9-26 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

还行~敢于大胆的打破常规是好事~中国缺乏这一类人才

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发表于 2005-9-27 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

hehe  很不错的想法啊

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发表于 2005-10-5 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

视觉冲击力很强,画得不错!我觉得你画正常比例的人应该也不会差!

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发表于 2005-10-6 07:15:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

楼主留给QQ吧 方便联系

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发表于 2005-10-7 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:新人求职(深圳地区)2D原画设计

喜欢那个花纹!
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