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[讨论] MMRPG的完结

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发表于 2005-9-25 13:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在市面上的MMORPG都是没有结局的
但是MMORPG真的不需要结局吗?
以停止营运真的比一个完美结局要好吗?

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发表于 2005-9-25 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

当一个国内的MMORPG完结的时候
95%是因为运营商不行了……
哪还有能力开个完美的结局?
不拿钱跑了就算很厚道了……

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 楼主| 发表于 2005-9-25 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

万王也是?难道中国有了不负责任的的营运商,中国的游戏就不要发展了?

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发表于 2005-9-25 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

如果在还能运营的情况下把游戏完结了显然不符合商人的想法……

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发表于 2005-9-26 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

为什么一定要结局呢?
或者说,结局后难道玩家在某种成就、某种利益驱使下就不能再来一边?
日本游戏什么 过二周目、三周目...一个单机游戏都能让人玩半年的,更
何况是网络游戏~~~ [em4] [em4] [em7] [em7] [em7] [em7] [em7] [em7]

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发表于 2005-9-26 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

现在的游戏是商业行为,不是艺术品

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 楼主| 发表于 2005-9-26 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

我不这样认为,预设结局,确认主线,并不会为游戏盈利带来任何影响,反而能给游戏带来盈利

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发表于 2005-9-26 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

MS很小白的问题!
网络游戏反应的是人生,游戏同样也是,对个人来说,人生是没有结局的,那你又何必强求网络游戏有没有结局呢?

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 楼主| 发表于 2005-9-26 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

人生是不可能没有结局的,天下没有不散的宴席,所谓的结局只是为延续游戏能更好更替而作出的完结。说是结局还不如说是某一个段落的结束。

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 楼主| 发表于 2005-9-26 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:MMRPG的完结

人生一开始便注定有共同的一个结束,那便是死亡。也不许能确定那是一个真正的结束,但至少那是一个阶段的完结。
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