游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5880|回复: 8

人傻钱多?其实是鲸鱼用户的深谋远虑

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2015-5-27 14:01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
0124.jpg

  很多人认为,游戏中“鲸鱼用户”的付费行为往往冲动、缺乏理性,属于享乐主义,但发行商育碧(Ubisoft)的两位科学家通过研究,得出了与人们的常规思维几乎完全相反的结论。他们指出,某些玩家之所以在游戏内一掷千金,是有长远规划的。

  尼可拉斯·督切内特(Nicolas Ducheneaut)和尼克·杨(Nick Yee)供职于育碧公司。前不久,他俩以育碧旗下免费游戏《幽灵行动》(Ghost Recon Online)内的付费游戏玩家为研究对象,试图解读玩家为游戏付费的心态。

2.webp_.jpg
webp尼克·杨

  “在我们这个行业,大数据是个有趣的话题,几乎所有人都在讨论。”尼克·杨表示。“我觉得游戏行业内外的很多公司都有能力搜集大数据,并且开始分析这些数据。但很多时候,我们只能基于数据分析用户行为,却无法理解用户行为背后的思维方式。”

3.webp_.jpg
webp尼可拉斯·督切内特

  督切内特补充道,“拥有数据是一回事。如何让数据变得有价值是另一回事。”有的时候,游戏开发者会被数据弄得百思不得其解,而在另外一些情况下,他们亦有可能从数据推导出错误的观点。

  “业界对‘鲸鱼用户’的理解,正在影响我们的开发者和市场营销人员。人们普遍认为,鲸鱼用户的消费行为冲动而缺乏理性,纯熟享乐主义作祟。”杨说。“但我们的研究结构几乎恰恰相反。(鲸鱼用户)并非冲动消费,他们是具备长远眼光的思考者、冷静、有条不紊,并且真心热爱游戏。”

  换言之,与激情消费相比,鲸鱼用户更关心长远的学习,对游戏的熟悉程度,因此他们会购买新装备和道具来掌握新玩法,尝试新战术,或者解锁新等级,最终成为精通游戏的高玩选手。而这,要求开发者在游戏中告知理性玩家有关游戏消费的所有基本规则。

  “如果你希望做出明智的购买决定,那么你应能够在商店中轻松比较不同道具,了解每一项道具能够为你带来哪些额外游戏体验/价值。”督切内特说。“所以,开发者也许有必要重新设计游戏内商店,让各种道具的特点对玩家更一目了然。”

  尼克·杨则指出,在游戏行业,某些偏见延续至今,“鲸鱼用户”这个术语就是其中之一。他认为这个术语暗含负面意义,人们持续使用它,既伤害玩家,亦对开发者造成了伤害。“对玩家来说,‘鲸鱼’用户往往被视为病态。”他说。“而对开发者来说,我们持续使用这个术语,暗示了我们欲借助心理学,达到剥削玩家之目的。与此同时,它亦阻碍我们在设计游戏时开放思想,误认为不同玩家群体拥有固定的思维方式。”

  在督切内特看来,与其将高付费玩家形容为鲸鱼用户,倒不如称他们是爱好者。“我更愿意将他们理解成爱好者。”他解释道。“他们全身心投入一种爱好,乐于为自己的爱好投入资源、资金——就跟火车模型或花样滑冰爱好者一样。”

  督切内特认为,随着时间推移,以研究为导向解读数据的方式对于游戏公司将越来越重要,但他亦承认,在短期内,游戏公司要想全面理解用户,仍存很多挑战有待克服。游戏产业研究需要社会学科学家介入,但除此之外,此类研究的开展,还因另一个瓶颈举步维艰。

  “我们现在真的缺少拥有恰当技能组合的人。他/她需要是玩家,理解游戏机制,能够处理大数据,还得拥有理解用户行为所需的社会自然学知识……”杨说。“很少有人同时拥有这些技能。”

  相关阅读:手游大作为王 越来越依赖“鲸鱼用户”

via:星游社

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2015-5-27 16:16:29 | 显示全部楼层
终于说了一个大实话:

“拥有数据是一回事。如何让数据变得有价值是另一回事。”
有的时候,游戏开发者会被数据弄得百思不得其解,而在另外一些情况下,他们亦有可能从数据推导出错误的观点。

《如何让数据说话》 说个鸡巴毛,数据从来不会自己说话,而是你做出某个假设性的结论后,用数据去分析和验证的!
所以什么次日留存啊,什么七日留存啊,都是蒙外行的!
要换我,我直接问:提升到指定等级(战斗力)的玩家有多少,为什么玩家没有继续向前发展

0

主题

8

帖子

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2015-5-27 16:28:18 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2015-5-27 16:16
终于说了一个大实话:

“拥有数据是一回事。如何让数据变得有价值是另一回事。”

敢问高就?鄙人公司很是看重那些蒙外行的“次日留存”和“七日留存”什么的,而且圈子里我还真没见有几个大点的公司不看这个的?请点拨点拨,该看什么?

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2015-5-27 16:39:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 luyushun 于 2015-5-27 16:42 编辑
Philo·Munger 发表于 2015-5-27 16:28
敢问高就?鄙人公司很是看重那些蒙外行的“次日留存”和“七日留存”什么的,而且圈子里我还真没见有几个 ...

因为目前的公司  不管大的还是小的
他们都是傻逼公司啊  不懂创新和钻研 更不懂得改进分析工具的傻逼公司啊
他规模的大小只能反映出 他们傻逼的规模有多大

数据

数据


这个数据   次日留存 35%
5天测完数据就关   结果 成功过20级的  一共也就 6%人
但是其他玩家真的有登录!  
这样的情况 很多游戏都很常见 我曾经专门分析过(15日的 数据)
那些玩家  不升级 甚至什么都不干  一天的基本 经验都拿不满  但是依然每天登录

次日留存算什么? 七日又算什么?

点评

不错,不用鸟他们  发表于 2015-5-28 10:40

0

主题

8

帖子

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2015-5-27 16:43:17 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2015-5-27 16:39
因为目前的公司  不管大的还是小的
他们都是傻逼公司啊  不懂创新和钻研 更不懂得改进分析工具的傻逼公司 ...

嗯,你说的太有道理了,我认识暴雪的中国运营领导,我推荐你去美国暴雪,领导他们!少年,我看好你!

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2015-5-27 16:48:27 | 显示全部楼层
Philo·Munger 发表于 2015-5-27 16:43
嗯,你说的太有道理了,我认识暴雪的中国运营领导,我推荐你去美国暴雪,领导他们!少年,我看好你! ...

送你三个字母

0

主题

38

帖子

403

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
403
发表于 2015-5-27 18:37:40 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈,楼上的两个人的对话笑尿

1

主题

125

帖子

246

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
246
发表于 2015-5-27 22:46:32 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2015-5-27 16:48
送你三个字母

我觉得你说的真有道理,分析也很到位,实际行为理解远比表面数据有效。不用理那些不懂过来装B找事的,让他继续在傻逼的路上徘徊吧。

0

主题

8

帖子

79

积分

注册会员

Rank: 2

积分
79
发表于 2015-5-28 09:03:33 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2015-5-27 16:48
送你三个字母

出手大方,气魄不凡,不愧是我看中的人!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-22 20:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表