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发表于 2005-10-5 08:56:00
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Re:[转]一些策划需要了解的程序知识
不错。..
策划其实学完lua脚本后,就可以花2年时间来修炼程序技术了。早日转型制作人或程序员是必要的。
根据你的学历和知识面,策划后期学习可以进展为2种程序:
1、研发型: 实话,这种程序每家公司有1,2个就算很牛b了,何况是策划转身的.比如类似npc6.
学历:至少计算机本科(因为偶觉得计算机专科很多教授的都不如本科实际,而且教授实际高等编程的专科相对少很多)
要么就是完成自考,而且必须是正常的 计算机(编程类),而不是计算机科学那种教你怎么装机器(哈哈) 自考,去上海交大报名吧,感觉那里计算教授还不错,认识几个,大概从大二就开始教授 计算机图形学,整体递进得相当好。
偶不看好通过自己买几本书学习转型高等研发的。
能力:良好的自我递进学习能力,以前 收过一个图形研究生,弱点就是匮乏递进学习自学能力,经过我一朋友教导依然不行,最后辞退了,唉,可惜。
吃苦能力,偶看很多研发型程序不是白头发就是很老,呵呵。必然,这种高等开发属于很耗费心志和体力的工作,所以要作好心理准备。
实干型:程序 最怕的就是理论非实际型.这种程序游戏圈有,虽然淘汰也快.但也是每家公司储备人才。不过相对而言,长久发展还是 实际型为佳,毕竟国内游戏公司很多都是今天活明天倒的,光有理论也是不行呀,,,吃饭和高薪水重要。
要学会跳槽: 高等研发的程序很难在一家公司完成知识和能力修炼,至少需要跳3家。从低=中=高。通过每家学习新的知识及认识新的代码.这是必要的过程。
高级程序可工作范围: 游戏相关技术开发,组织,教授下级程序 学习如何使用自己的sdk及如何与自己配合工作。
VR领域。个人非常看好高等程序进入vr领域做程序开发。国内目前vr是很薄弱的时期,此时进入为以后奠定大智慧很有前途.
牛b点就去写 驱动算了,偶看部分计算研究生毕业了都跑去写驱动,强。
2、普通应用型:
其实光看名字就有所感悟。应用,而非研发.这类程序适合 普通非编程类计算机系的策划转型
这类程序对学历没啥要求,高中就可以(为啥,至少你得识几个英文单词吧!!!)
对能力:上面一样,实际,刻苦,自学能力好
这类程序最该做的就是如何学习使用高级程序给自己的sdk包,如何学习开发应用型程序。而不是花很多时间去研究图形学的递进(了解如何应用就行,偶这里指的学习是指自己开发技术包,通俗点就是你学习如何开发photoshop,而不是学习如何使用photoshop,这就是高级程序要干的事,开发photoshop,而低级程序要干的则是如何使用及扩充photoshop功能,而不是指你自己如何应用别人的sdk,请别误会!!!) |
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