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楼主: iamzerg

[讨论] 小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有啊

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发表于 2005-10-12 17:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉

法儿: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有啊

那你考虑过要用什么引擎做支持,需要哪些技术来实现嘛?
现在好的创意不是没有,而是受国内的资源限制做不来,呵呵

从技术上来讲
基本上国内程序员没什么做不来的....
其实你问问自己就知道了,你知道多少新技术?要用来做?
最新ea的那些游戏技术在去年前年的时候就有人在讨论了..

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发表于 2005-10-12 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

一个正常的游戏创意根本不会引起技术上的困难
有困难的技术都早有人封装成一些很方便使用的接口了,或是有人实现了写了教程了
当然,除了像mmofps那种不着边的创意……

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发表于 2005-10-12 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

各位都是高手,我太无知了,我领教了,呵呵

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 楼主| 发表于 2005-10-12 19:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉

补充一句,你是骨灰级的老鸟,游戏玩的很拽,但老鸟只不过是金字塔的顶部,而真正能让游戏业生存发展的是金...


哈哈.
如果你用这句话来批评两年前的我,那我肯定会羞愧难当,然后真的就没有一点资格站在这里说话.
两年之前,我还在天真的认为,游戏就要做得像艺术品一样完美,好的游戏就是要够复杂够丰富够多彩,好的游戏就是给像我自己这样的优秀的玩家来娱乐的.这种思维方式一直都在脑海里.
然后,当我去sony 应聘他们在中国首家PS2专卖店的时候.
当时的培训负责人和老总向我们讲述了一个观念,这个观念对我来说是如此大的冲击,让我开始思考一些问题,开始审视自己以前的游戏观和思维方式是否有问题?
那就是他们提出的一个问题: 我们的PS2 游戏,面向的对象客户群是什么?
当时很多人,包括我,都理所当然的认为:当然是面向玩家.

错了,大错特错. PS2的游戏不是面向玩家开发的,而是面向light user们开发的,什么是light user? 就是那些上班族,小孩子,家庭主妇或者老年人! 这部分以前很少接触游戏,或者几乎不玩游戏的人! 为什么? 因为游戏首先是产品,是娱乐产品,游戏不仅仅是游戏这么简单,它所要做的是娱乐大众,并以此产生利益,而不仅仅是提供给疯狂的玩家的.

这让我不得不思考,是否我以前的想法太过幼稚太过简单和天真了?

然后,我在设计这部作品的时候(姑且算作品吧) 就首先把定位设置为:满足大多数人的需求,比如那些女性玩家,比如小孩子们,比如老年人,和本来就没有多少时间玩游戏的上班族. 如果一款游戏能吸引一些本来不怎么玩游戏的人,那么骨灰级玩家又怎么可能会错过?
游戏是一款娱乐产品,首先他就要满足大众的娱乐需求,如果只是一味的以高级玩家为口味制作游戏,那便将大量的潜在用户群给排挤了,这样做出来的东西,哪怕再经典,也是曲高和寡.
其实现在的市面上的网络游戏,真的真的放弃和排挤了相当大的一部分潜在用户群,只是游戏公司或者游戏设计者没有意识到罢了,而我在设计的时候,就是以满足这些用户群的需求为出发点的,要同时兼顾低级玩家和高级玩家,这很难平衡,但是目前来看,我还算解决的比较好.

当然感谢前辈提出意见来讨论,有什么问题能提出来的更好,我希望能听到更多的声音.

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发表于 2005-10-12 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

楼主有那么多钱,投资我们点吧,我是专门开发休闲游戏的《游戏兔子》

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发表于 2005-10-12 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

请联系我QQ:20431330
我们制作的都是精品休闲游戏

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 楼主| 发表于 2005-10-12 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

楼上的大哥...
我要真有钱,我就自己搞了.
要上缴的啊.555555555
还有,那点钱,真的不能干什么.
还等着买房子呢.

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发表于 2005-10-12 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

交个朋友也好啊,我们可以合伙发展游戏,我负责开发,你可以代理

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发表于 2005-10-13 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

单机游戏是赚lightuser的钱。。因为不管你玩多久,买一份copy就那么多钱,你一天换一个游戏开发的才高兴呢。但是网络游戏不一样呀,能送钱的就是那种没日没夜的泡在游戏当中的harduser呀~~lightuser多只是一个惊喜而以,而不是稳定的伤害输出,厄。。不,稳定的收入=。=

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发表于 2005-10-13 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

我晕..国外为什么那么多的单机游戏呢?
人家都不想挣钱么?
人家一个单机,一个资料片就49$,一年三个资料片,也够花了
哈哈
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