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楼主: iamzerg

[讨论] 小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有啊

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发表于 2005-10-13 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

国外为什么那么多呢?
因为国外使用盗版软件是要被判刑的……嗯……并且,信用卡也废了……连养老保险都没了……

以上是一个笑话里说的,不保证真实性
不过他们管得很严就是了

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发表于 2005-10-14 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

引用回覆:
/*
但是我可以肯定的回答你一点,我的这些设计,是针对"从小孩到老人到女性玩家都适合都喜爱的设计.这不是以我个人喜好决定,而是做过一些调查和研究才决定的."
*/

..........?侵鬟@段??我真的佩服你YY的功力。???你怎??查的?信心指?刀嗌伲坑行??佣嗌伲磕芊裉峁???苛恚?氵@??蚴穷?似?利?W?麻?ⅲ慷砹_斯方?K?不然你怎???有自信不管任何市??用娴娜硕???g?在你眼?,市??^隔???名?根本是???U?了..........??我提的三大?衢T??颍?歼?有人一看就?得?o聊、根本不玩,它??都?到?不了你?的那??大家都喜?鄣某潭?.....。

如果你?你???蚴?9バ『ⅰ⑴?缘?IGHT USER的市?觯?俏铱梢哉J同,因?檫@是很大的一?K市?觯?彩侨毡救俗鲞[?蛑鞴サ氖?鲋?唬?@市?霾?H只??颍?艽?用媸?quot;??蛑苓?"的市?觯?鲋苓?有?r比??虮倔w?得更多。如果你的眼中不?H只??颍??且徽??"??樊a?I"的?,相信你的?野?????V,????獾摹

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发表于 2005-10-14 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

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在设计这部作品的时候(姑且算作品吧) 就首先把定位设置为:满足大多数人的需求,比如那些女性玩家,比如小孩子们,比如老年人,和本来就没有多少时间玩游戏的上班族. 如果一款游戏能吸引一些本来不怎么玩游戏的人,那么骨灰级玩家又怎么可能会错过?
----------------------------------------------------------------------

这么看来,你依旧没有明确的玩家定位,还是想试图吸引所有的人。你的PS2应聘白去了



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在设计的时候,就是以满足这些用户群的需求为出发点的,要同时兼顾低级玩家和高级玩家,这很难平衡,但是目前来看,我还算解决的比较好.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
目前看来,你自我感觉良好。那么,你的判断依据呢。没有市场来判断,你怎么知道解决的比较好了呢。

还是务实一点好:
你这样的想法,是错误的。看见这么多反对的观点就知道了。
很多人都以为,自己的想法天下第一。你不是论坛的第一个,也不是最后一个。
但我肯定的是,不会有公司因为你这样的想法而要你,也不会有人投资。
虽然真理掌握在少数人手里,但是,当你和普遍真理对抗的时候,你就不是真理了。

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发表于 2005-10-17 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉

GeeGee: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有啊

一个正常的游戏创意根本不会引起技术上的困难
有困难的技术都早有人封装成一些很方便使用的接口了,或是有人实现了写了教程了
当然,除了像mmofps那种不着边的创意……


玩过一个叫 星际ONLINE的游戏,SOE出的,貌似就是你所说的那种MMOFPS,呵呵.

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发表于 2005-10-17 12:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有

dick_drizzt: Re: Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有啊



玩过一个叫 星际ONLINE的游戏,SOE出的,貌似就是你所说的那种MMOFPS,呵呵.


无错,有人确实尝试过,结果呢?

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发表于 2005-10-21 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

此游戏貌似玩的人不是很多,个人认为是因为这游戏不适应市场还有运营商的问题.
而单就技术上来说,我认为这种MMOFPS已经实现了.游戏中战斗的时候非常的流畅.楼上的有机会可以尝试一下.

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发表于 2005-10-21 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

走半天才看到一个人当然不会卡了
一个屏幕内出现几十个人你看卡不卡
wow虽然也是一个屏幕内出现很多人,但是它不用计算武器的轨迹亚
mmofps一开枪,多少子弹的射线轨迹要判断阿~~

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发表于 2005-10-22 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:小弟新人,各位前辈有理了~ 小弟来抛块砖,看看有玉没有

同时上百人的战斗确实存在,但是我真的没感觉到很卡.每天战场是会聚集几乎服务器里的80%以上的人.

我的机器是AMD ATHLON 2500+,512内存,RADEON 9550的卡.这些都是比较普通的配置了.确实不卡,呵呵.如果机器再好点估计就很流畅了.具体技术上怎么实现的我也不清楚.

我还看了EVE的视频,感觉很象以前玩的游戏叫  FREELANCER的,在一个宇宙空间里FPS.看来老美确实已经实现了MMOFPS了.
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